집 > 소식 > The Wheel of Time 'AAA Open-World RPG'는 합법적이며 개발자는 주장하지만 릴리스 날짜에 숨을 쉬지 마십시오. PS6 및 다음 Xbox 게임 일 수 있습니다.
The Wheel of Time 'AAA Open-World RPG'는 합법적이며 개발자는 주장하지만 릴리스 날짜에 숨을 쉬지 마십시오. PS6 및 다음 Xbox 게임 일 수 있습니다.
최근 Robert Jordan의 서사시 시리즈 인 The Wheel of Time의 비디오 게임 적응에 대한 발표는 팬들 사이에 흥분과 회의론의 혼합을 자극했습니다. 버라이어티에 따르면,이 게임은 3 년의 개발 일정으로 PC 및 콘솔 용으로 설계된 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 설정되었습니다. 이 야심 찬 프로젝트는 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander의 리더십 아래 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자가 주도하고 있습니다. Alexander의 인상적인 실적에는 Ring of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online 및 Asheron 's Call과 같은 타이틀의 개발을 감독하는 것이 포함됩니다. 이는 일반적으로 팬들 사이에서 축하의 원인이 될 것입니다.
그러나 2004 년에 휠 오브 타임 (원래 레드 독수리 엔터테인먼트)에 대한 권리를 얻은 IWOT 스튜디오의 참여는 눈썹을 높였습니다. IP에 대한 스튜디오의 역사는 논쟁의 여지가 많았으며 많은 팬들이 IWOT를 "IP Camper"로 표시하고 수년 동안 프랜차이즈를 잘못 관리한다고 비난했습니다. 10 년 전의 Reddit Post는 다른 온라인 비판 중에서도 IWOT의 시리즈 처리에 대한 팬베이스의 좌절을 강조합니다.
회의론에 추가하는 것은 새로운 스튜디오가 휠 오브 타임 팬들의 높은 기대를 충족시키는 트리플 A RPG를 제공하기위한 3 년의 개발 기간의 야심 찬 주장입니다. 이로 인해 온라인 커뮤니티 전반에 걸쳐 "우리가 볼 때 믿게 될 것"이 널리 퍼져 나갔습니다.
이러한 우려에도 불구하고, The Wheel of Time은 Amazon Prime Video Series 덕분에 인기가 인기를 얻었습니다.이 시즌은 첫 두 시즌에 책과의 편차에 대한 비판에 직면 한 후 3 번째 시즌을 마무리했습니다. TV 시리즈의 성공은 사가를 새로운 청중에게 소개하여 게임 리셉션의 무대를 설정했습니다.
온라인 담론에 비추어 나는 더 많은 통찰력을 얻기 위해 IWOT Studios에 연락했다. 화상 통화에서 나는 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 게임 개발을 담당하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 이야기를 나누었습니다. 그들은 또한 온라인으로 순환하는 비판과 회의론을 다루었습니다.
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