時間の「AAA Open-World RPG」は合法であり、その開発者は主張しますが、リリース日に息を止めないでください。PS6と次のXboxゲームかもしれません
ロバートジョーダンの叙事詩シリーズであるThe Wheel of Timeのビデオゲーム適応の最近の発表は、ファンの間で興奮と懐疑論の混合をかき立てました。 Varietyによると、このゲームはPCとコンソール向けに設計された「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」に設計されており、開発タイムラインが3年になります。この野心的なプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブであるクレイグアレクサンダーのリーダーシップの下、IWOT Studiosの新しいモントリオールに拠点を置くゲーム開発者が主導しています。アレクサンダーの印象的な実績には、Lord of the Rings Online、Dungeons&Dragons Online、Asheron's Callなどのタイトルの開発を監督することが含まれます。
しかし、2004年にThe Wheel of Time(元々Red Eagle Entertainmentとして)の権利を取得したIWOT Studiosの関与は、眉をひそめました。 IPでのスタジオの歴史は論争的であり、多くのファンがIWOTを「IPキャンパー」とラベル付けし、長年にわたってフランチャイズを誤って管理していると非難しています。他のオンライン批判の中でも、10年前のRedditの投稿は、IWOTのシリーズの取り扱いに対するファンベースの不満を強調しています。
懐疑に加えて、新しいスタジオがタイムファンのホイールの高い期待に応えるトリプルA RPGを提供するための3年間の開発期間の野心的な主張です。これにより、オンラインコミュニティ全体で「私たちはそれを見たときにそれを信じる」という広範な「私たちはそれを信じる」につながりました。
これらの懸念にもかかわらず、The Wheel of Timeは、Amazon Prime Videoシリーズのおかげで人気の復活を見てきました。これは、最初の2シーズンの本からの逸脱に対する批判に直面した後、3番目のシーズンをハイノートで締めくくりました。テレビシリーズの成功により、サガは新しい視聴者に導入され、ゲームのレセプションの舞台を設定する可能性があります。
オンラインの談話に照らして、私はより多くの洞察を得るためにIWOT Studiosに連絡しました。ビデオ通話で、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、ゲームの開発を担当するスタジオヘッドであるCraig Alexanderと話をして、プロジェクトの進捗状況、その範囲、ファンが期待できることについて話し合いました。彼らはまた、オンラインで流通している批判と懐疑論に取り組んだ。
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