GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो प्रशंसकों, उत्साह और प्रत्याशा के मिश्रण के लिए अपने आप को संभालो। जीटीए 6 के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज की तारीख की पुष्टि की गई है, लेकिन यह थोड़ी देरी के साथ आता है। मूल रूप से 'फॉल 2025' के लिए स्लेट किया गया था, खेल अब 26 मई, 2026 को अलमारियों से टकराएगा। यह पारी वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों को राहत की पेशकश करती है, जिन्होंने अपने सावधानीपूर्वक नियोजित रिलीज़ अभियान को डरने की आशंका जताई हो सकती है। हालांकि, देरी ने अगले साल के लिए अपने रिलीज शेड्यूल को समायोजित करने के लिए कई अघोषित भारी-हिट-हिटर्स को छोड़ दिया है।
GTA 6 वीडियो गेम उद्योग के निकट भविष्य की आधारशिला होने के लिए तैयार है, इसके विकास पर किसी भी खबर के कारण महत्वपूर्ण तरंगों का कारण बनता है। यह छह महीने की देरी रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति में एक उल्लेखनीय बदलाव को दर्शाती है, इस वर्ष के कंसोल मार्केट रेवेन्यू के बारे में सवाल उठाती है, और निनटेंडो स्विच 2 के लॉन्च को प्रभावित कर सकती है।
पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग ने $ 184.3 बिलियन का कुल राजस्व प्राप्त किया, 2023 से 0.2% की वृद्धि को चिह्नित किया। विश्लेषकों की मंदी की भविष्यवाणियों के विपरीत, इस विकास ने निर्माताओं और प्रकाशकों को राहत दी। हालांकि, कंसोल सेक्टर ने 1% राजस्व में गिरावट देखी, हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट और प्रौद्योगिकी टैरिफ को बढ़ाकर, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों के लिए कीमतों को बढ़ाकर बढ़ाया। इस संदर्भ में, उद्योग कंसोल की बिक्री को बढ़ावा देने के लिए GTA 6 जैसे गेम-चेंजर का बेसब्री से इंतजार कर रहा है।
अनुसंधान समूहों का अनुमान है कि GTA 6 अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन और अपने पहले वर्ष में $ 3.2 बिलियन का उत्पादन करेगा। GTA 5 प्रसिद्ध रूप से केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन के निशान पर पहुंच गया, और इस बात की अटकलें हैं कि GTA 6 इसे केवल 24 घंटे में कर सकता है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला के अनुसार, "उद्योग में कभी भी रिलीज करने के लिए शायद एक अधिक महत्वपूर्ण बात नहीं है," क्योंकि खेल की सफलता अगले दशक में उद्योग के विकास प्रक्षेपवक्र को आकार देगी। अफवाहें बताती हैं कि GTA 6 पहला $ 100 वीडियो गेम हो सकता है, जो एक नया उद्योग बेंचमार्क और संभावित रूप से उत्प्रेरित विकास की स्थापना कर सकता है। हालांकि, इसका प्रभाव इतना स्मारकीय हो सकता है कि यह अन्य शीर्षकों को देख सकता है।
2018 में, रॉकस्टार गेम्स को GTA 4 से गहन क्रंच अवधि के खातों के साथ-साथ रेड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के काम के सप्ताह और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा। तब से, कंपनी ने कथित तौर पर अपनी संस्कृति को बदल दिया है, करुणा की नीतियों को लागू किया है जैसे कि ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों को परिवर्तित करना और एक 'फ्लेक्सिट' नीति का परिचय दिया। इस साल की शुरुआत में, पुरानी क्रंच संस्कृति ने पुनरुत्थान की धमकी दी थी क्योंकि कर्मचारियों को जीटीए 6 को अंतिम रूप देने के लिए पूरे समय कार्यालय में लौटने की आवश्यकता थी, देरी के कारण को रेखांकित किया। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने पुष्टि की कि रॉकस्टार के सूत्रों ने "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं, और प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा" क्रूर क्रंच से बचने के लिए "देरी के कारणों के रूप में उद्धृत किया। प्रशंसकों के लिए निराशाजनक, यह कदम विकास टीम के लिए एक महत्वपूर्ण राहत है।
वर्तमान कंसोल पीढ़ी को बिक्री को चलाने के लिए GTA 6 जैसे गेम की सख्त जरूरत है। जैसा कि एक स्टूडियो बॉस ने इसे रखा था, GTA 6 के साथ एक खेल जारी करना "जैसे कि पानी की एक बाल्टी को एक सुनामी में फेंकने की तरह है।" गेम बिजनेस की एक रिपोर्ट में इस बात पर प्रकाश डाला गया कि कैसे नेबुलस 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो पहले से ही वैश्विक स्तर पर प्रकाशकों को प्रभावित कर रही थी। एक अन्य स्टूडियो हेड ने रॉकस्टार के खेल की तुलना "एक विशाल उल्का" से की, जिसमें डेवलपर्स को इसके प्रभाव को स्पष्ट करने की आवश्यकता थी। यहां तक कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अपने नए युद्धक्षेत्र शीर्षक के लॉन्च समय पर GTA 6 के शानदार प्रभाव पर संकेत दिया।
हालांकि, इतिहास से पता चलता है कि सभी खेलों को प्रमुख रिलीज़ द्वारा ओवरशैड नहीं किया जाता है। बेथेस्डा के गुमनामी रीमेक के साथ प्रतिस्पर्धा करने के बावजूद, केप्लर इंटरएक्टिव के मूल आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने तीन दिनों में एक लाख से अधिक प्रतियां बेचीं। फिर भी, उद्योग 2026 में 'भव्य चोरी के फेबल' के क्षण पर बैंकिंग नहीं है।
अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स पर नए 26 मई, 2026 की रिलीज़ की तारीख का प्रभाव अनिश्चित है। कई हेवी-हिटर टाइटल, जिनमें फेबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए का न्यू बैटलफील्ड, और मास इफेक्ट आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पलायन शामिल हैं, जो अनजाने में रहते हैं। जबकि कुछ डेवलपर्स को अपने आंतरिक कार्यक्रम को समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है, जनता शायद परिवर्तनों को नोटिस नहीं कर सकती है। हालांकि, रॉकस्टार की तारीख की घोषणा संभवतः अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों को अपनी रिलीज योजनाओं को अंतिम रूप देने के लिए प्रोत्साहित करेगी।
यह संभावना नहीं है कि 26 मई, 2026 GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज़ की तारीख होगी। GTA 5 और RED DEAD REDEMPTION 2 दोनों ने दो देरी का अनुभव किया, पहली देरी के साथ अगले वर्ष की दूसरी तिमाही में रिलीज को आगे बढ़ाया, इसके बाद तीसरी तिमाही में दूसरी देरी हुई। इस पैटर्न को देखते हुए, अक्टूबर/नवंबर 2026 तक एक और देरी प्रशंसनीय लगती है।
यह अक्टूबर/नवंबर विंडो और भी अधिक संभावना है जब Microsoft और Sony के लिए GTA 6 को छुट्टियों के मौसम के दौरान नए कंसोल रिलीज के साथ बंडल करने की क्षमता पर विचार किया जाता है। सोनी ने अक्टूबर और दिसंबर 2014 के बीच 6.4 मिलियन प्लेस्टेशन 4 एस की बिक्री की, पूर्ववर्ती छह महीने में बेची गई इकाइयों से अधिक, मोटे तौर पर पीएस 4 पर जीटीए 5 की रिहाई के कारण। रॉकस्टार के पास इस लॉन्च को सही करने का एक मौका है-13 साल के इंतजार के छह महीने बाद?
दिलचस्प बात यह है कि इस देरी से निंटेंडो काफी प्रभावित हो सकता है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने स्विच 2 के लिए पूर्ण समर्थन व्यक्त किया है, प्लेटफॉर्म पर संभावित जीटीए 6 लॉन्च के बारे में अटकलें लगाते हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की आश्चर्यजनक रिलीज: स्विच पर त्रयी का निश्चित संस्करण परिवार के अनुकूल कंसोल पर वयस्क फ्रेंचाइजी के लिए एक मिसाल कायम करता है। यद्यपि GTA जैसे खेल के लिए स्विच की तकनीक को अपर्याप्त माना गया था, लेकिन Modders ने कंसोल पर GTA 5 के एक काम करने वाले बंदरगाह का प्रदर्शन किया है। जबकि GTA 6 स्विच 2 की प्रथम वर्ष की सफलता के लिए महत्वपूर्ण नहीं हो सकता है, टेक-टू और निनटेंडो के बीच मजबूत संबंधों को अनदेखा नहीं किया जा सकता है। स्विच ने कई पीढ़ी-परिभाषित खेलों की मेजबानी की है, और साइबरपंक 2077 के साथ फैंटम लिबर्टी विस्तार के साथ स्विच 2 पर लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, "चमत्कार" बंदरगाहों के लिए क्षमता बनी हुई है।
GTA 6 के लिए प्रत्याशा अपार है, उद्योग के नेताओं और विश्लेषकों का मानना है कि यह उद्योग के विकास के ठहराव को तोड़ देगा। एक दशक से अधिक के विकास के बाद, रॉकस्टार पर एक खेल देने के लिए दबाव जो न केवल उद्योग को पुनर्जीवित करता है, बल्कि गेमिंग अनुभवों के लिए एक नया मानक भी निर्धारित करता है, स्मारकीय है। रॉकस्टार के पास यह अधिकार पाने के लिए केवल एक शॉट है - 13 साल के बाद छह महीने क्या हैं?
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