GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

그랜드 절도 자동차 팬들은 흥분과 기대의 혼합을 위해 스스로를 바르십시오. GTA 6에 대한 대망의 출시 날짜가 마침내 확인되었지만 약간의 지연이 있습니다. 원래 '가을 2025 년'으로 예정된이 게임은 이제 2026 년 5 월 26 일에 선반에 부딪 칠 것입니다.이 교대는 비디오 게임 업계에서 많은 사람들에게 안도의 한숨을 내립니다. 그러나 지연으로 인해 내년의 릴리스 일정을 조정하기 위해 수많은 기한이 지정된 무거운 타격이있었습니다.
GTA 6은 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 초석이 될 준비가되어 있으며, 개발에 대한 뉴스는 크게 파문을 일으켰습니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화에서 주목할만한 변화를 반영하고 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 Nintendo Switch 2의 출시에 영향을 줄 수 있습니다.
작년에 비디오 게임 산업은 총 1,843 억 달러의 매출을 달성하여 2023 년보다 0.2% 증가한 것으로 나타났습니다. 분석가의 침체에 대한 예측과는 달리이 성장은 제조업체와 게시자에게 구호를 가져 왔습니다. 그러나 콘솔 부문은 하드웨어 판매가 감소하고 기술 관세가 증가함으로써 1%의 매출 감소를 보였으며, Microsoft와 Sony의 가격을 높였습니다. 이러한 맥락에서 업계는 콘솔 판매를 늘리기 위해 GTA 6과 같은 게임 체인저를 간절히 기다리고 있습니다.
연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것으로 추정됩니다. GTA 5는 단 3 일 만에 유명하게 10 억 달러에 이르렀으며 GTA 6이 24 시간에 불과 할 수 있다는 추측이 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella에 따르면, 게임의 성공이 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 형성 할 것이기 때문에 "업계에서 출시해야 할 일은 결코 없을 것"이라고 말합니다. 소문에 따르면 GTA 6은 새로운 업계 벤치 마크를 설정하고 잠재적으로 촉진하는 성장을 설정하는 최초의 100 달러의 비디오 게임이 될 수 있습니다. 그러나 그 영향은 너무나 기념비적이어서 다른 타이틀을 어둡게 할 수 있습니다.
2018 년 Rockstar Games는 GTA 4의 강렬한 크런치 기간과 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 의무적 인 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 정규직 직원으로 전환하는 것과 같은 자비로운 정책을 구현하고 'FlexItime'정책을 도입 한 것으로 알려졌다. 올해 초, 오래된 크런치 문화는 직원들이 GTA 6을 마무리하기 위해 풀 타임으로 사무실로 돌아와서 지연의 이유를 강조함에 따라 재 포장을 위협했습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar의 출처가 지연의 이유로 "너무 많은 작업, 충분한 시간이 아니라 경영진의 잔인한 크런치를 피하려는 실질적인 욕구"를 인용했다고 확인했습니다. 팬들에게는 실망하지만이 움직임은 개발 팀에게 큰 구호입니다.
현재 콘솔 생성은 필사적으로 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. 한 스튜디오 보스가 말했듯이 GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것"입니다. Game Business의 보고서에 따르면 Neburious 'Fall 2025'릴리스 창이 이미 전 세계 게시자에게 영향을 미쳤는 방법을 강조했습니다. 또 다른 스튜디오 헤드는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성"에 비유했으며, 개발자들은 그 영향을 피해야했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장 타이틀의 런칭 타이밍에 GTA 6의 다가오는 영향을 암시했습니다.
그러나 역사에 따르면 모든 게임이 주요 릴리스에 의해 어두워지지는 않습니다. Bethesda의 망각 리메이크와의 경쟁에도 불구하고 Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Albur : Expedition 33은 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 업계는 2026 년에 '그랜드 도난 우화'순간에 은행을하지 않습니다.
2026 년 5 월 26 일 출시 날짜가 다른 게시자 및 개발자에게 미치는 영향은 여전히 불확실합니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect Spiritual Ac 일부 개발자는 내부 일정을 조정해야 할 수도 있지만 대중은 변경 사항을 눈치 채지 못할 수 있습니다. 그러나 Rockstar의 날짜 발표는 다른 개발자와 게시자가 릴리스 계획을 마무리하도록 장려 할 것입니다.
2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 최종 릴리스 날짜가 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 두 번의 지연을 경험했으며, 첫 번째 지연은 다음 해의 2 분기로 릴리스를 옮기고 3 분기에 두 번째 지연을 옮겼습니다. 이 패턴을 감안할 때 2026 년 10 월/11 월까지의 추가 지연은 그럴듯 해 보입니다.
이번 10 월/11 월 창은 휴가 시즌 동안 Microsoft와 Sony To Gta 6을 Bundle GTA 6으로 고려할 때 훨씬 더 가능성이 높습니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, PS4에서 GTA 5가 출시되어 전후 6 개월 동안 판매 된 두 배 이상의 유닛이 판매되었습니다. Rockstar는 이번 런치를 완성 할 기회가 한 번 있습니다. 13 년 대기 후 6 개월이 더 있습니까?
흥미롭게도 Nintendo는이 지연에 의해 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 전폭적 인 지원을 표명하여 플랫폼에서 잠재적 인 GTA 6 런칭에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. Grand Theft Auto : The Switch의 Trilogy의 결정판은 가족 친화적 인 콘솔에서 성인 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 스위치의 기술은 GTA와 같은 게임에 불충분 한 것으로 생각되었지만 Modders는 콘솔에서 GTA 5의 작업 포트를 시연했습니다. GTA 6은 스위치 2의 첫해 성공에 중추적이지 않을 수 있지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작하여 "Miracle"포트의 잠재력이 남아 있습니다.
GTA 6에 대한 기대는 엄청납니다. 업계 리더와 분석가들은 그것이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 것이라고 믿고 있습니다. 10 년이 넘는 개발 후, Rockstar에 대한 압력은 업계를 활성화시킬뿐만 아니라 게임 경험을위한 새로운 표준을 설정하는 게임을 제공하는 게임을 제공해야합니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 얻기 위해 한 번만 있습니다.
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