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Multiversus Dev pleurs Game, condamne les menaces après la fermeture

Apr 06,25(il y a 3 mois)

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les développeurs "Menaces to Nood" après l'annonce de la fermeture imminente du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 du Brawler Warner Bros. marquerait son dernier chapitre, avec des serveurs qui devraient se déconnecter en mai, un an seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours profiter de tous les contenus gagnés et achetés hors ligne via un gameplay local et des modes de formation.

Bien que les transactions réelles pour Multiversus aient cessé, les joueurs peuvent continuer à utiliser des jetons Gleamium et de caractère pour accéder au contenu du jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce moment-là, Multiversus sera supprimé du PlayStation Store, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a conduit à la réaction des joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack de fondateur de 100 $. Beaucoup se sentent «arnaqués», et certains ont des jetons de personnages qui sont maintenant inutiles car ils ont déverrouillé tous les personnages disponibles. En conséquence, Multiversus est confronté à un examen des bombardements sur Steam.

En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et Directeur de Game de Multiversus, s'est rendu sur Twitter pour répondre aux préoccupations des joueurs et condamner les menaces de violence dirigées contre l'équipe. Dans sa déclaration, Huynh a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., les développeurs, les détenteurs de propriété intellectuelle et les joueurs, soulignant le dévouement et la passion de l'équipe. Il s'est excusé pour le retard dans la lutte contre la situation et a souligné la joie que les fan art, les idées de personnages et les histoires personnelles ont apporté à l'équipe.

Huynh a également expliqué la complexité de la sélection des personnages, en utilisant l'exemple de Bananaguard, qui a été créé à partir de l'enthousiasme de l'équipe. Il a souligné que le joueur First Games est un environnement collaboratif où les idées sont encouragées et appréciées. Il a reconnu la douleur ressentie par toutes les personnes impliquées et a appelé les menaces de nuire à un franchissement d'une ligne, exhortant la communauté à prendre du recul et à reconnaître le deuil de l'équipe pour le jeu.

Huynh espère que les joueurs apprécieront la saison 5 et continueront de soutenir les autres combattants de plate-forme et les jeux de combat, réfléchissant à l'impact positif que ces jeux ont eu sur lui et les souvenirs créés. Il a remercié la communauté d'avoir permis au rêve de Multiversus de devenir une réalité, même si pour un temps plus court que souhaité.

Le manager de la communauté des joueurs et le développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a défendu Huynh sur X / Twitter, soulignant que recevoir des menaces de préjudice physique est inacceptable. Rodriguez a souligné le dévouement de Huynh au jeu et à la communauté, exprimant sa détresse à propos de la situation et exhortant les joueurs à considérer le point de vue de Huynh.

L'arrêt de Multiversus ajoute aux récents défis des Games de Warner Bros., à la suite de la pauvre réception de Suicide Squad: Kill the Justice League. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, et les pertes financières attribuées aux deux jeux ont mis l'entreprise à un examen minutieux. Warner Bros. Discovery a signalé un succès de 200 millions de dollars de Suicide Squad et 100 millions de dollars supplémentaires de Multiversus. La seule nouvelle sortie de jeu au troisième trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas eu d'impact significatif.

Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance du secteur des jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Malgré les défis, Mortal Kombat 1 a connu plus de cinq millions de ventes, et Warner Bros. continue de développer de nouveaux titres, notamment un jeu VR, Batman: Arkham Shadow et un jeu Wonder Woman chez Monolith Productions.

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