Maison > Nouvelles > Alors que les fans de Dragon Age craignent la mort de la série, un ancien développeur de BioWare offre des mots de réconfort: `` Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant ''
Alors que les fans de Dragon Age craignent la mort de la série, un ancien développeur de BioWare offre des mots de réconfort: `` Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant ''
Les licenciements suivants de BioWare ont un impact sur l'âge de Dragon Key: The Veilguard Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
La restructuration EA de cette semaine a priorisé Mass Effect 5, réaffectant un personnel de Veilguard à d'autres studios EA (le développeur de jeux a rapporté John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a rejoint le projet Skate de Full Circle). Cependant, d'autres développeurs ont été licenciés.
Cela fait suite à l'annonce par EA de Dragon Age: The Veilguard's Underperformance, ne citant que 1,5 million de joueurs engagés au cours du récent trimestre financier - en dessous des projections (près de 50% inférieurs). Surtout, EA n'a pas précisé si ce chiffre représentait les ventes unitaires ou incluait les abonnés EA Play Pro et les participants à l'essai gratuit.
Quoi qu'il en soit, l'annonce, la restructuration de BioWare et les licenciements ont alimenté les préoccupations des fans concernant l'avenir de la franchise Dragon Age. Sans DLC planifié pour le Veilguard et le développement concluant la semaine dernière, la série semblait dormante.
Cependant, Sheryl Chee, un écrivain principal du Veilguard qui est passé à des studios motivants pour travailler sur Iron Man, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Reconnaissant les deux dernières années et les réductions d'équipe, elle a souligné son emploi continu, puis, répondant à la préoccupation d'un fan, a déclaré que l'avenir de la franchise repose avec ses fans.
Chee a cité Camus: "Au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible." Elle a mis en évidence les fan-fiction, l'art et les liens communautaires comme des éléments vitaux gardant le dragon âge en vie, affirmant que si EA/BioWare possède la propriété intellectuelle, ils ne peuvent pas posséder les idées sous-jacentes. Elle a conclu que la créativité des fans prouve l'impact durable de la franchise.
La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins de 2010, suivi de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014). Le Veilguard, sorti une décennie plus tard, a rencontré des défis importants.
En septembre, l'ancien producteur exécutif de Dragon Age Mark Darrah a révélé Dragon Age: Inquisition s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré Dragon Age Dead, l'avenir de la série reste incertain étant donné l'accent actuel de BioWare sur Mass Effect 5, que EA a confirmé est développé par une "équipe de base" de vétérans de la trilogie originale. EA s'est abstenu de divulguer des numéros d'équipe spécifiques.
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