Heim > Nachricht > Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard Developers boten ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die EA -Umstrukturierung in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Mitarbeiter von Veilguard an andere EA -Studios (Game Developer berichtete John EPLER, Creative Director von Veilguard, zu dem Full Circle's Skate Project). Andere Entwickler wurden jedoch entlassen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard, in der nur 1,5 Millionen Spieler im jüngsten Finanzquartal beteiligt waren - signifikant unter den Projektionen (fast 50% niedriger). Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten oder ein EA Play Pro -Abonnenten und kostenlose Testteilnehmer darstellte.
Unabhängig davon, die Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die Entlassungen befürworteten die Fan -Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Franchise -Franchise -Franchise -Franchise. Ohne geplante DLC für den Abschluss der letzten Woche schien die Serie ruhend zu sein.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller am Veilguard, der zu Motive Studios wechselte, um an Iron Man zu arbeiten, teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie erkannte die herausfordernden in den letzten zwei Jahren und die Reduzierung von Teams an und betonte ihre fortgesetzte Beschäftigung und reagierte dann auf die Besorgnis eines Fans und erklärte, dass die Zukunft des Franchise bei seinen Fans ruht.
Chee zitierte Camus: „Im Winter fand ich, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab.“ Sie hob die Fanfiction-, Kunst- und Gemeinschaftsverbindungen als wichtige Elemente hervor, die das Alter von Dragon am Leben hielten, und behauptete, dass EA/BioWare die IP besitzt, sie jedoch nicht die zugrunde liegenden Ideen besitzen können. Sie kam zu dem Schluss, dass die Kreativität von Fan die dauerhaften Auswirkungen des Franchise beweist.
Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Der Veilguard, der ein Jahrzehnt später veröffentlicht wurde, stieß auf bedeutende Herausforderungen.
Im September gab der ehemalige Produzent von Dragon Age Age, Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition verkaufte über 12 Millionen Exemplare, die die internen Prognosen von EA überstieg.
Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie angesichts des aktuellen Fokus von Bioware auf Mass Effect 5 unsicher, was EA von einem "Kernteam" von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie entwickelt wird. EA verzichtete darauf, bestimmte Teamnummern offenzulegen.
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