Hogar > Noticias > A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'
A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'
Después de los despidos en BioWare que impactan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores fueron despedidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del Veilguard, citando solo 1,5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, significativamente inferior a las proyecciones (casi 50% más bajas). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad o incluía suscriptores de EA Play Pro y participantes de prueba gratuitos.
De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos alimentaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. Sin un DLC planeado para el Velo y el desarrollo que concluyó la semana pasada, la serie parecía inactiva.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en el Velo que hizo la transición a Motive Studios para trabajar en Iron Man, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconociendo los últimos dos años y las reducciones del equipo, enfatizó su empleo continuo y luego, respondiendo a la preocupación de un fanático, declaró que el futuro de la franquicia descansa con sus fanáticos.
Chee citó a Camus: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible". Destacó la ficción de los fanáticos, el arte y las conexiones comunitarias como elementos vitales que mantienen viva la edad del dragón, afirmando que si bien EA/BioWare posee la IP, no pueden poseer las ideas subyacentes. Concluyó que la creatividad de los fanáticos demuestra el impacto duradero de la franquicia.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El Veilguard, lanzado una década después, encontró desafíos significativos.
En septiembre, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, reveló Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5, que EA confirmó que está siendo desarrollado por un "equipo central" de veteranos de la trilogía original. EA se abstuvo de revelar números de equipo específicos.
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