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Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

May 14,25(il y a 10 mois)
Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Les développeurs de Repo apportent des ajustements significatifs à l'échelle de difficulté du jeu et à l'introduction de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux. Plongez pour en savoir plus sur les modifications à venir du mécanicien de surcharge et sur ce sur quoi l'équipe de semi-travail a travaillé pendant la version bêta ouverte.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Repo a récemment lancé une version bêta ouverte pour leur mise à jour très attendue, recueillant des commentaires cruciaux des fans. Une caractéristique qui a attiré l'attention du développeur semi-travail était le mécanicien de surcharge du jeu.

Surcharge permet aux joueurs de contrer les ennemis en les saisissant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, ce n'est pas quelque chose que les joueurs peuvent faire librement. Un compteur de surcharge se remplit pendant l'utilisation, et une fois qu'il aura atteint sa limite, les joueurs exploseront.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Initialement disponible dès le début, le mécanicien de surcharge sera désormais introduit au niveau 10. De plus, semi-travail prévoit d'introduire de nouvelles mécanismes d'inclinaison de difficulté à tous les 10 niveaux suivants (niveaux 20, 30, etc.), avec un excédent de lancement de cette série de défis.

Ces nouvelles mécanismes seront profondément intégrées dans la tradition du jeu. Comme l'a dit l'équipe de Semiwork, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui y sera attaché, et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Pendant la version bêta ouverte, les développeurs de semi-travail ont rejoint des matchs aléatoires Incognito pour s'engager directement avec les joueurs et recueillir des commentaires de première main sur ce qui pourrait améliorer le jeu. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé son plaisir à voir les joueurs profiter des nouvelles fonctionnalités.

Il a fait remarquer: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Sundstrom a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les précieux commentaires reçus, Semiwork s'engage à améliorer continuellement Repo. Les joueurs peuvent anticiper des développements passionnants dans les mises à jour à venir, car les développeurs ont promis d'en révéler plus bientôt. Pour rester à jour avec les derniers sur Repo, assurez-vous de consulter notre article détaillé ci-dessous!

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