Hogar > Noticias > Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero

Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero

Apr 01,25(Hace 5 meses)
Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero

Monster Hunter Wilds trae una serie de cambios emocionantes, nuevas características y mejoras de calidad de vida a la querida serie Monster Hunter. Curiosamente, las semillas para estas innovaciones se plantaron durante los eventos cruzados de Monster Hunter World. Específicamente, las ideas del director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, durante el crossover de FFXIV, y la respuesta entusiasta al crossover de Witcher 3, desempeñó papeles fundamentales en la configuración de nuevos elementos de juego para Monster Hunter Wilds.

Durante la colaboración del crossover de FFXIV, Naoki Yoshida, conocida cariñosamente como Yoshi-P, sugirió al director de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, que los jugadores aprecian ver los nombres de sus ataques mostrados en la pantalla mientras los ejecutan. Esta retroalimentación condujo a la introducción de una nueva característica de pantalla de visualización (HUD) en Monster Hunter Wilds, donde los nombres de los ataques se muestran visiblemente durante el combate. Este concepto se probó inicialmente durante el evento Crossover FFXIV 2018 en Monster Hunter: World, que incluyó elementos únicos como Cactuary Cactuares, un Kulu-Ya-Ku gigante con un cristal y la desafiante gigante pelea. En este evento, los movimientos de Behemoth se mostraron en la pantalla, similar a la mecánica de MMORPG, y los jugadores podrían desbloquear el emote de salto, inspirado en Final Fantasy's Dragoon, que también mostraba texto en la pantalla cuando se usaba.

Nueva función de HUD en Monster Hunter Wilds, inspirada en la colaboración FFXIV.
Jugar

La recepción positiva para el crossover de Witcher 3 en Monster Hunter: World también influyó significativamente en los Wilds de Monster Hunter. En este crossover, los jugadores asumieron el papel de Geralt of Rivia, participando en el diálogo y tomando decisiones, un marcado contraste con el protagonista silencioso de los Juegos Monster Hunter anteriores. Esta experiencia condujo a la inclusión de un protagonista que habla y más opciones de diálogo en Monster Hunter Wilds, lo que permite interacciones más profundas con los NPC.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive y Dragon Soul Kinsect, parte de la colaboración FFXIV en Monster Hunter World. Cortesía Capcom.

Yuya Tokuda, la directora de Monster Hunter Wilds, señaló que si bien no estaban desarrollando activamente salvajes durante las colaboraciones mundiales, estos eventos provocaron ideas para futuras mejoras. El enfoque proactivo de Tokuda en la búsqueda de una colaboración con los desarrolladores de The Witcher 3, CD Projekt Red, demuestra aún más su visión hacia adelante para la serie.

El personaje jugable personalizable de Monster Hunter Wilds inicia el diálogo con Alma, un NPC.

Estas ideas se compartieron durante una visita exclusiva a las oficinas de Capcom en Japón como parte de IGN Primero, donde se revelaron más detalles sobre Monster Hunter Wilds. Para ver el juego exhaustivo, incluyendo avances prácticos, entrevistas en profundidad y un juego exclusivo, consulte lo siguiente:

  • Detrás del nuevo enfoque de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y equipos de la serie Hope
  • Entrevista y juego de Monster Hunter Wilds: conoce a Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Evolucionando Monster Hunter: Cómo la creencia de Capcom en la serie lo convirtió en un éxito mundial
  • Monster Hunter Wilds: Gravios regresa en este juego exclusivo
Descubrir
  • TAnime
    TAnime
    La aplicación TAnime es el destino definitivo para los fanáticos del anime en todo el mundo. Equipada con una enorme biblioteca de series de anime icónicas, esta aplicación trae lo mejor del universo
  • Daniela Ghione
    Daniela Ghione
    Portafolio personal de Daniela GhionePortafolio personal de Daniela Ghione ### Novedades en la última versión 2.56.927Última actualización el 9 de octubre de 2022Correcciones de errores menores y mejo
  • Teeter Up: Remastered Mod
    Teeter Up: Remastered Mod
    Bienvenido a Teeter Up: Remastered Mod, la experiencia definitiva de rompecabezas basado en física creado exclusivamente para los miembros de Netflix. Prepárate para sumergirte en un mundo de emoción,
  • Blade Soul
    Blade Soul
    Sumérgete en el electrizante mundo de Blade Soul, un dinámico RPG de acción para móviles que combina combates rápidos con una jugabilidad estratégica profunda. Empuña espadas legendarias, reúne un equ
  • Jackal Jeep - Arcade retro gun
    Jackal Jeep - Arcade retro gun
    ¡Bienvenido a Jackal Jeep - Arcade retro gun! Súbete al asiento del conductor de un robusto jeep militar y desata un fuego implacable en Jackal Jeep - Arcade retro gun, un shooter de estilo retro y ri
  • Solo Pool
    Solo Pool
    Pool Puro, Juego Limpio, Pool Bola 8, Carambola (Pool Bola 3), Modo Pool ArtísticoSolo Pool es la experiencia definitiva de solo pool para Android, diseñada para jugadores a los que les encanta domina