Dragon Age: Veilguard Renueva su Diálogo Tras el Legado de Forspoken
Un informe reciente revela nuevos detalles sobre el caótico ciclo de desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, lo que genera renovadas preocupaciones sobre el futuro de BioWare.
A principios de este año, EA anunció que The Veilguard no cumplió con las expectativas comerciales en aproximadamente un 50%, coincidiendo con la salida de la directora del juego Corrine Busche y despidos que afectaron a múltiples empleados de BioWare involucrados en el proyecto. Para fin de mes, BioWare confirmó que no se planificaban más actualizaciones, concluyendo efectivamente el soporte posterior al lanzamiento.
Tras la cobertura previa de IGN sobre la transición de The Veilguard de un juego para un jugador a servicio en vivo y viceversa, Jason Schreier de Bloomberg ofrece nuevas perspectivas sobre los desafíos de desarrollo. Su reportaje explica por qué el producto final decepcionó a los fanáticos que esperaban elecciones significativas para el jugador, una característica distintiva de los títulos más aclamados de BioWare.
Schreier identifica problemas persistentes de la conversión de multijugador a un jugador que impactaron el tono narrativo, la calidad del diálogo y la mecánica de elecciones. Notablemente, el fracaso de Forspoken de Square Enix provocó reescrituras de diálogo en etapas tardías, creando inconsistencias tonales mientras los desarrolladores se apresuraban para reemplazar elementos humorísticos con tonos serios.
La estrategia de marketing también recibió escrutinio interno, con los primeros tráileres aparentando asemejarse más a Fortnite que a los RPG de fantasía oscura tradicionales, sugiriendo las dificultades de marketing de EA.
EA declinó las solicitudes de comentarios de Bloomberg.
El fracaso comercial de The Veilguard deja el desarrollo de Mass Effect 5 continuando con un equipo mínimo mientras genera dudas sobre la supervivencia de BioWare. Tras decepciones consecutivas que incluyen Mass Effect: Andromeda y Anthem, los observadores de la industria cuestionan si EA podría cerrar el estudio.
El analista de TD Cowen, Doug Creutz, señala que EA requiere franquicias que no sean deportivas, pero comentó: "si cerraran BioWare mañana, no me sorprendería. Su último verdadero éxito fue hace más de diez años."
Para detalles completos, lea el reportaje de investigación completo de Bloomberg.
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