Es ist erwähnenswert, dass Helldivers 2 Rekorde zerstört hat, indem es das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten wurde und innerhalb von nur 12 Wochen erstaunliche 12 Millionen Exemplare verkauft hat. Es ist unwahrscheinlich, dass dieses Kunststück von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat sich das Spiel durch verschiedene Herausforderungen navigiert, einschließlich einer Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Dampfanlagen, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig mit dem Spiel über das Ausgleich von Veränderungen in Konflikt geraten ist, die entweder als zu aggressiv oder unzureichend empfunden wurden.

Arrowhead war mit erheblichen Herausforderungen bei der Verwaltung einer viel größeren und mehr Mainstream -Playerbasis als je zuvor konfrontiert. Jetzt, 14 Monate nach dem Start von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, bleibt die Frage: Wie sieht Arrowhead ihre bisherige Reise an? Haben sie begonnen, die anspruchsvolle Landschaft von Live-Service-Spielen zu beherrschen? Und nach der aufregenden Zusammenarbeit mit Killzone könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont sein?

IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um sich tiefer in diese Fragen zu befassen und Einblicke in die zukünftigen Pläne von Arrowhead zu gewinnen.

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Arrowhead zielt auf Helldivers 2 Langlebigkeit, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit

May 01,25(Vor 3 Tagen)

Der meteorische Aufstieg von Helldivers 2 zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung, nachdem er zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise gewonnen hat: Bester Multiplayer und beste Musik, von fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen begrenzen eine unglaublich erfolgreiche Preisverleihungssaison und markieren ein herausragendes Jahr für den schwedischen Entwickler Arrowhead. Die BAFTA gewinnt unterstreicht den weit verbreiteten Anerkennung des Spiels und ihre Auswirkungen auf die Gaming -Community.

Es ist erwähnenswert, dass Helldivers 2 Rekorde zerstört hat, indem es das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten wurde und innerhalb von nur 12 Wochen erstaunliche 12 Millionen Exemplare verkauft hat. Es ist unwahrscheinlich, dass dieses Kunststück von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat sich das Spiel durch verschiedene Herausforderungen navigiert, einschließlich einer Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Dampfanlagen, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig mit dem Spiel über das Ausgleich von Veränderungen in Konflikt geraten ist, die entweder als zu aggressiv oder unzureichend empfunden wurden.

Arrowhead war mit erheblichen Herausforderungen bei der Verwaltung einer viel größeren und mehr Mainstream -Playerbasis als je zuvor konfrontiert. Jetzt, 14 Monate nach dem Start von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, bleibt die Frage: Wie sieht Arrowhead ihre bisherige Reise an? Haben sie begonnen, die anspruchsvolle Landschaft von Live-Service-Spielen zu beherrschen? Und nach der aufregenden Zusammenarbeit mit Killzone könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont sein?

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