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Steam 牌组:世代飞跃,跳过年度升级

Dec 10,24(6个月前)
Steam 牌组:世代飞跃,跳过年度升级

Valve 拒绝年度 Steam 平台升级,优先考虑“世代跨越”

与智能手机中常见的每年更新周期不同,Valve 已确认 Steam Deck 将不会收到年度更新。 设计师 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 在最近接受 Reviews.org 采访时解释了这一决定,该决定优先考虑实质性改进而不是渐进式更改。

Yang 强调了每年发布仅进行微小改进的更新是不公平的。 “我们不会每年都发生碰撞,”他说。 “没有理由这样做。而且,老实说,从我们的角度来看,这么快就推出只会逐渐变得更好的产品,对客户来说不太公平。” 相反,重点是在不影响电池寿命的情况下进行重大的代际升级。

Aldehayyat 强调了 Valve 致力于满足用户需求,特别是传统桌面环境之外的 PC 游戏需求。在承认 Steam Deck 的进步的同时,他也承认“还有很大的改进空间”。 他表达了对竞争对手创新的热情,特别赞扬了 Steam Deck 独特的触摸板功能,并表示:“如果其他公司也使用触摸板,我们会很高兴。”

该团队透露,由于时间限制,可变刷新率 (VRR) 是 OLED 型号所缺少的一项非常理想的功能。 杨澄清说,OLED 版本是原始版本的改进版,而不是第二代设备。我们正在积极探索未来的改进,包括延长电池寿命,但受到技术限制。

尽管担心落后于华硕 ROG Ally 和 Ayaneo 等竞争对手,但 Valve 并不将市场视为一场“军备竞赛”,而是将其视为改善手持 PC 游戏体验的协作努力。 Aldehayyat 表示:“我们喜欢这样的想法,即许多公司正在致力于改善在办公室外或远离计算机玩游戏的体验……我们对此感到非常兴奋,并且很好奇到底会在哪里实现这一点。”最终成为。”

Steam Deck 在全球的交错推出,最近于 2024 年 11 月在澳大利亚正式推出,也在这一战略中发挥了作用。杨将延迟归因于建立全球业务所涉及的广泛后勤挑战。 Aldehayyat 补充道,虽然 Steam Deck 从一开始就按照澳大利亚标准设计,但缺乏适当的发行渠道最初阻碍了其正式发布。 尽管用户仍然可以通过非官方渠道获取 Steam Deck,但在墨西哥、巴西和东南亚部分地区等多个地区仍然无法使用。

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