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Steam Deck: salto generacional, se salta las actualizaciones anuales

Dec 10,24(Hace 6 meses)
Steam Deck: salto generacional, se salta las actualizaciones anuales

Valve rechaza las actualizaciones anuales de Steam Deck y prioriza los "saltos generacionales"

A diferencia del ciclo de actualización anual común entre los teléfonos inteligentes, Valve ha confirmado que Steam Deck no recibirá actualizaciones anuales. Esta decisión, explicada por los diseñadores Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat en una entrevista reciente con Reviews.org, prioriza mejoras sustanciales sobre cambios incrementales.

Yang enfatizó la injusticia de publicar actualizaciones anuales con solo mejoras menores. "No vamos a hacer un aumento todos los años", afirmó. "No hay razón para hacer eso. Y, sinceramente, desde nuestra perspectiva, no es justo para sus clientes presentar algo tan pronto que sólo sea progresivamente mejor". En cambio, la atención se centra en actualizaciones generacionales significativas sin comprometer la duración de la batería.

Aldehayyat destacó el compromiso de Valve de abordar las necesidades de los usuarios, particularmente en lo que respecta a los juegos de PC fuera de los entornos de escritorio tradicionales. Si bien reconoció el progreso de Steam Deck, admitió que hay "mucho margen de mejora". Expresó entusiasmo por la innovación de la competencia, elogiando particularmente la funcionalidad única del panel táctil de Steam Deck y afirmando: "Nos encantaría que otras empresas usaran paneles táctiles".

El equipo reveló que la frecuencia de actualización variable (VRR) era una característica muy deseada que estaba ausente en el modelo OLED debido a limitaciones de tiempo. Yang aclaró que la versión OLED era un refinamiento del original, no un dispositivo de segunda generación. Se están explorando activamente mejoras futuras, incluida una mayor duración de la batería, pero están sujetas a limitaciones tecnológicas.

A pesar de las preocupaciones por quedarse atrás de competidores como Asus ROG Ally y Ayaneo, Valve ve el mercado no como una "carrera armamentista", sino como un esfuerzo de colaboración para mejorar la experiencia de juego en PC portátil. Aldehayyat afirmó: "Nos encanta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de jugar juegos fuera de la oficina o lejos de la computadora... Estamos muy entusiasmados con ello y tenemos cierta curiosidad por ver dónde termina siendo."

El lanzamiento global escalonado de Steam Deck, con su reciente lanzamiento oficial en Australia en noviembre de 2024, también ha influido en esta estrategia. Yang atribuyó el retraso a los grandes desafíos logísticos que implica establecer una presencia global. Aldehayyat agregó que si bien Steam Deck fue diseñado para cumplir con los estándares australianos desde el principio, la falta de canales de distribución adecuados inicialmente obstaculizó su lanzamiento oficial. Steam Deck aún no está disponible en varias regiones, incluidos México, Brasil y partes del sudeste asiático, aunque los usuarios aún pueden obtenerlo a través de canales no oficiales.

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