迪斯尼在庆祝活动中通过迪斯尼想象增强了星球大战的体验

《星球大战》庆祝活动对迪士尼公园的未来进行了令人兴奋的瞥见,IGN有机会与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna交谈。他们讨论了即将到来的千年猎鹰(Millennium Falcon):走私者的奔跑,可爱的BDX机器人,将在全球范围内增强迪士尼公园的可爱BDX机器人,等等。卡拉马(Kalama)和塞纳(Serna)分享了他们如何将迪士尼魔术带入生活的见解,创造了粉丝永远记住的身临其境的体验。
曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步将让工程师照顾Grogu
《星球大战庆典》的亮点之一是宣布千年猎鹰:走私者的景点将在2026年5月22日获得以曼达洛人和格罗格为主题的更新。尽管故事情节将与电影不同,但嘉宾将与曼多和格罗格合作。工程师的角色承诺将特别吸引人,使玩家可以与Grogu互动,并就自己穿越银河系的旅程做出至关重要的决定。
千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑
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卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “因此,我们认为这将会有很多乐趣。有时候,曼多可能必须脱身剃须刀和格罗格(Grogu),留给他自己的设备,可能会在控制面板上感到有些高兴。我们喜欢有这些有趣的小插图和时刻的想法,您可以与Grogu一起使用。”
吸引力将以自己的选择冒险元素为特色,玩家必须迅速决定要追求哪种赏金,导致目的地,例如Bespin,Endor上方的死亡之星残骸和Coruscant。这个新的故事围绕着本田Ohnaka学习,在前帝国军官和海盗之间就Tatooine达成协议,为与Mando和Grogu进行了激动人心的银河系冒险奠定了基础。
BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏
捕捉到《星球大战》迷的心脏的心爱的BDX机器人将出现在沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼。这些机器人也在Mandalorian&Grogu中出现的,已开发出来,以增强迪士尼公园的客人身临其境的体验。
卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入公园中,这确实是技术与我们专门为公园创建的背景故事融合在一起。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”
Serna补充说:“而且他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种可爱的事情。” “因此,我们意识到我们需要用个性来识别他们的每个人。与它们互动并使我们有很多灵活性和许多继续扩展这个世界的方法变得更加有趣。因此,以相同的方式,我们爱R2-d2和其他机器人,我们与我们建立了联系,我们认为您将与BDX Droids的某些颜色相连。每个颜色确实是一种独特的个性。
BDX机器人只是迪斯尼如何发展公园体验的一个例子,Kalama和Serna强调使用技术来增强客人互动并创造令人难忘的时刻。
Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “因此,例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冰冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从吸引力和街上带到街道上。我认为您将在世界各地的公园中看到更多的东西,这意味着在您距离您很近的时候就不会以预期的方式使用技术。”
Kalama补充说:“我认为以意外方式和无形方式使用技术的想法对于我们如何处理所有这些东西非常重要。” “我认为我们非常擅长创造这种悬浮和怀疑的感觉,而且通常没有其他方法可以将角色带入生活中,而不是通过机器人技术来实现生活。但是,与您在自动化工厂中所看到的相比,我们所看到的工作是我们所做的工作非常独特的一件事,而我们必须挑战自己的性格,使其与生活相比,这是一个与众不同的范围。例如,您如何以一种使您感受到某种东西的方式来做到这一点?”
从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来
像我们许多人一样,卡拉马和塞尔纳(Kalama and Serna)受到迪士尼公园(Disney Parks)和特定景点的启发,这促使他们加入团队为子孙后代创造新的体验。他们分享了自己的个人故事,以及这些早期经历如何塑造他们的工作。
塞尔纳说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋。” “乘坐这辆车……我认为它真的震惊了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我们在飞!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”
因此,我认为当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在几岁,都会真正地运输和完全迷失在幻想中。我认为,当我想到我们做的工作时,每天都会激发我的启发。这不一定是我想做的事情,但我想做的那样,我想做的那样。我想像我们那样,我可能会为您带来爱。无论您是什么年龄。”
卡拉马分享道:“在我成为演员之前,我只有一次访问公园,大概八岁了,我对科幻小说的所有事物都非常着迷。” "I literally refused to leave Tomorrowland. So, the first time I ever encountered any of the other lands was as an adult. But again, for me, as Michael said, I have one vivid memory and it was Star Tours. That was the attraction for me. I mean, the suspension of disbelief was through the roof and I fully believed that I was on a star speeder and that I had traveled through the galaxy. I think that sense of magic of disassociation with reality and进入这个完整的幻想世界,不仅对孩子们来说都是强大的,而且我认为这对成年人来说同样重要,因此,当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在多大年龄,都会感到真正的运输和完全迷失。”
现在,卡拉马和塞尔纳正在塑造迪士尼公园的未来。他们分享了他们最骄傲的成就的故事,包括Serna在记忆的阴影上的作品:迪士尼乐园的Skywalker Saga。
“这实际上是一个为期两年的过程,即看公园每天发生的事情,这是烟火。人们会坐在堡堡看烟花,但是没有音乐或其他任何东西。
“因此,我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型的表演在银河系的优势中是什么。我们创建了一个是我们的讲故事的角色。我们创建了一个机器人,这是经验的一部分。我们在它周围创造了整个表演性的作品,实际上是我们的下一个舞台上的夜晚。 Saga确实在考虑将Spiers用作投影空间,并创造出我们从未在主题公园中做过的沉浸式的东西。
对于Kalama而言,对细节的细致关注才是如此。卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。”我们应该在面板墙上进行的螺丝头类型进行的非常严重的对话数量,因为...好吧...菲利普斯在星球大战时间表中不存在,或者在您进行购买时从打印机中出现的收据中不存在。我们真的超越了我们超越超出了无限的细节,这些细节可能并不是所有人都可以弥补,但它们确实使他们陷入困境,但它们确实使他们陷入困境,而他们确实使他们陷入困境。
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