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Star Wars -Erlebnisse, die von Disney Imagineering bei der Feier verbessert werden

May 06,25(Vor 2 Monaten)
Star Wars -Erlebnisse, die von Disney Imagineering bei der Feier verbessert werden

Die Star Wars Celebration gab einen aufregenden Einblick in die Zukunft von Disney Parks -Erlebnissen, und IGN hatte die Gelegenheit, mit Michael Serna von Walt Disney Imagineing von Asa Kalama und Michael von Disney Live Entertainment zu sprechen. Sie diskutierten über das bevorstehende Update von Mandalorian & Grogu für Millennium Falcon: Smuggler's Run, die entzückenden BDX-Droiden, die Disney Parks weltweit verbessern sollen, und vieles mehr. Kalama und Serna teilten Einblicke in die Art und Weise, wie sie Disney Magic zum Leben erwecken, und schaffen immersive Erfahrungen, an die sich die Fans für immer erinnern werden.

Das Mandalorian- und Grogu-Update für Millennium Falcon: Smugglers Lauf lässt sich die Ingenieure um Grogu kümmern

Einer der Highlights der Star Wars-Feier war die Ankündigung, dass der Run-Attraktion des Millennium Falcon: Smuggler am 22. Mai 2026 ein Update des Mandalorian- und Grogu-Themas erhalten wird. Während die Handlung vom Film abweichen wird, werden sich die Gäste mit Mando und Grogu zusammenschließen. Die Ingenieurrolle verspricht besonders engagiert zu sein, damit die Spieler mit Grogu interagieren und entscheidende Entscheidungen über ihre Reise durch die Galaxie treffen können.

Der Mandalorian- und Grogu -Missionskonzeptkunst für Millennium Falcon: Smugglers Lauf

Konzeptkunst 1Konzeptkunst 2 16 Bilder anzeigen Konzeptkunst 3Konzeptkunst 4Konzeptkunst 5Konzeptkunst 6

"Während der gesamten Mission werden wir den Ingenieuren die Möglichkeit geben, tatsächlich mit Grogu zu kommunizieren", erklärte Kalama. "Also denken wir, es wird eine Menge Spaß machen. Es kann Zeiten geben, in denen Mando das Rasiermesser wappen muss und Grogu, der auf seinen eigenen Geräten überlassen wurde, vielleicht ein wenig glücklich auf dem Kontrollpanel werden. Wir lieben die Idee, dass diese lustigen kleinen Vignetten und Momente, in denen Sie sich mit Grogu befinden."

Die Anziehungskraft wird ein Element für das Own-Abenteuer ausgewählt, bei dem die Spieler schnell entscheiden müssen, welches Prämie zu verfolgen ist, was zu Zielen wie Bespin, dem Death-Stern-Wrack über Endor und Coruscant führt. Diese neue Geschichte dreht sich um Hondo Ohnaka, das ein Deal über Tatooine zwischen ehemaligen Imperialbeamten und Piraten lernt und die Bühne für ein aufregendes Galaxy-Spanning-Abenteuer mit Mando und Grogu bereitstellt.

Die BDX -Droiden werden von Disney Parks auf der ganzen Welt in Ihr Herz reisen

Die geliebten BDX -Droiden, die die Herzen von Star Wars -Fans festgehalten haben, werden in Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris und Tokyo Disney erscheinen. Diese Droiden, die ebenfalls im Mandalorianer und Grogu zu sehen sind, wurden entwickelt, um das immersive Erlebnis für Gäste von Disney Parks zu verbessern.

BDX -Droiden

"Das Ziel der BDX -Droiden war es, auf unterschiedliche Weise die Charaktere in unseren Parks zum Leben zu erwecken, und dies ist wirklich die Technologie, die mit diesem Stück Unterhaltung und einer Hintergrundgeschichte verschmilzt, die wir speziell für die Parks geschaffen haben", sagte Kalama. "Sie sind in Spielen und anderen Orten aufgetreten, aber wir haben eine originelle Geschichte nur für uns geschaffen und wir haben das entwickelt, als wir uns auf die gesamte Welt übergegangen sind."

"Und sie haben viele lustige kindliche Eigenschaften und machen alle möglichen süßen Dinge, die die Leute tun würden", fügte Serna hinzu. "Also haben wir festgestellt, dass wir irgendwie mussten, um jeden von ihnen mit einer Persönlichkeit zu identifizieren. Es machte es viel interessanter, sich mit ihnen zu beschäftigen, und ermöglichte uns viel Flexibilität und viele Möglichkeiten, diese Welt weiter zu erweitern. Auf die gleiche Weise, wie wir R2-D2 und andere Droiden lieben, mit denen wir verbunden werden, werden wir mit bestimmten Farben der BDX-Droiden verbunden. Jede Farbe ist ein einzigartiger Persönlichkeit."

Die BDX -Droiden sind nur ein Beispiel dafür, wie Disney Parkerlebnisse entwickelt, wobei Kalama und Serna den Einsatz von Technologie zur Verbesserung der Gästeinteraktionen und die Schaffung unvergesslicher Momente betonen.

"Die Technologie hinter der Animatronik beeinflusst, wie wir Robotik- und Charaktererlebnisse und diese ausgehenden Erfahrungen, die uns weiterhin inspirieren, beeinflusst", sagte Serna. "Also sehen wir diese erstaunlichen Animatronik in der gefrorenen Attraktion und überlegen, wie wir diese aus einer Anziehungskraft auf eine Straße bringen. Ich denke, Sie werden in unseren Parks auf der ganzen Welt viel mehr von solchen Dingen sehen, was bedeutet, Technologie auf eine Art und Weise zu verwenden, die Sie nicht erwarten, wenn sie so nah an sich sind."

"Ich denke, dass die Idee, Technologie auf unerwartete und unsichtbare Weise zu nutzen, wirklich wichtig ist, wie wir uns all diese Dinge nähern", fügte Kalama hinzu. "Ich denke, wir sind sehr viel im Geschäft, dieses Gefühl der Suspendierung und des Unglaubens zu schaffen, und oft gibt es keinen anderen Weg, um einen Charakter zum Leben zu erwecken als durch Robotik. Aber eines der Dinge, die für die Arbeit, die wir tun, im Vergleich zu dem, was Sie in einer Automobilfabrik sehen könnten, unglaublich einzigartig sind, ist, dass wir das Gefühl haben. Besitzen Sie als Beispiel.

Von Peter Pan und Star Tours bis zur Schaffung der Zukunft

Kalama und Serna sind, wie viele von uns, von Disney Parks und spezifischen Attraktionen inspiriert, die sie motivierten, sich dem Team anzuschließen, das neue Erfahrungen für zukünftige Generationen schafft. Sie teilten ihre persönlichen Geschichten und wie diese frühen Erfahrungen heute ihre Arbeit prägen.

"Als kleines Kind war das Fahren von Peter Pan für mich am aufregendsten", sagte Serna. "In diesem Fahrzeug zu fliegen ... Ich denke, es hat mich wirklich umgehauen. Ich hatte keine Ahnung, wie es funktioniert hat. Ich dachte nur: 'Oh mein Gott, wir fliegen!' Und dann, als ich ein bisschen älter wurde und ein großer Star Wars -Fan wurde, war Star Tours wirklich die Fahrt, die mein Leben so weit veränderte, was ich dachte. Kriege Geschichte selbst. "

"Und so denke ich, wenn wir unsere Jobs gut machen, laden wir die ganze Familie ein, unabhängig davon, wie alt Sie gerade sind, um in einer Fantasie wirklich transportiert und völlig verloren zu sein. Ich denke, das inspiriert mich jeden Tag, wenn ich über die Arbeit denke, die wir tun. Alter du bist. "

"Ich hatte nur die Gelegenheit, den Park einmal zu besuchen, bevor ich Darsteller wurde, und ich war wahrscheinlich acht Jahre alt und war so besessen von allen Dingen, die Science -Fiction" teilte ", teilte Kalama mit. "Ich habe mich buchstäblich geweigert, Tomorrowland zu verlassen. Das erste Mal, als ich eines der anderen Länder als Erwachsener begegnet war, war ich jedoch für mich, wie Michael sagte, eine lebendige Erinnerung und es waren Sterntouren. Das war die Attraktion für mich. In diese komplette Fantasiewelt einzutreten, ist nicht nur für Kinder, sondern ich denke, es ist genauso wichtig für Erwachsene.

Jetzt prägen Kalama und Serna die Zukunft von Disney Parks -Erfahrungen. Sie erzählten Geschichten über ihre stolzesten Errungenschaften, einschließlich Sernas Arbeit über Shadows of Memory: eine Skywalker -Saga in Disneyland.

Schatten der Erinnerung: Eine Skywalker -Saga

"Das ging tatsächlich um einen zweijährigen Prozess, in dem man sich etwas ansieht, das in den Parks Daily geschah, nämlich ein Feuerwerk. Die Leute saßen in Batuu und sahen sich das Feuerwerk an, aber es gab keine Musik oder irgendetwas.

"Also haben wir sehr eng mit Lucasfilm zusammengearbeitet, um zu sehen, was eine Feuerwerksausstellung in Galaxys Rand sein würde. Wir haben einen Charakter geschaffen, der unser Geschichtenerzähler war. Wir haben einen Droid der Erfahrung geschaffen, der Teil der Erfahrung war. Wir haben eine ganze Art von performativem Stück geschaffen. Sucht die Nutzung der Spers als Projektionsraum und schafft etwas Eindringliches, das wir noch nie in einem Themenpark gemacht haben.

Für Kalama ist es die akribische Liebe zum Detail, die den Unterschied macht. "Ich denke, etwas, von dem ich hoffe, dass es für unsere Fans unsichtbar ist, aber etwas, das sie zu schätzen wissen, ist, dass es nur eine obsessive Aufmerksamkeit für Details gibt, die wir in alles einfügen", sagte Kalama. "Die Anzahl der sehr ernsthaften Gespräche, die wir um die Art von Schraubenkopf geführt haben, die wir an eine Panelwand legen sollten, weil ... Phillips in der Star Wars -Zeitleiste nicht existiert, oder das Quittungspapier, das aus dem Drucker kommt, wenn Sie einen Kauf tätigen.

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