スターウォーズの経験は、ディズニーの想像力で強化されました
スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来を刺激し、IGNはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナと話す機会がありました。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's RunのMandalorian&Groguをテーマにしたアップデート、世界中のディズニーパークを強化するために設定された愛らしいBDX Droidsなどの今後の更新について議論しました。カラマとセルナは、彼らがディズニーの魔法をどのように生き返らせるかについての洞察を共有し、ファンが永遠に覚えている没入型の体験を生み出しました。
ミレニアムファルコンへのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:密輸業者の走りでエンジニアがグログの世話をすることができます
スターウォーズのお祝いのハイライトの1つは、ミレニアムファルコン:密輸業者のランアトラクションが2026年5月22日にマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデートを受け取るという発表でした。エンジニアの役割は、特に魅力的であることを約束し、プレイヤーがGroguと交流し、銀河を旅することについて重要な決定を下すことができます。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

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「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「だから、私たちはそれがたくさんの楽しみになるだろうと思います。マンドが彼自身のデバイスに任せたかみそりの紋章とグログを装備しなければならないときがあるかもしれません。コントロールパネルに少し幸せになるかもしれません。
アトラクションには、選択したアドベンチャー要素があり、プレイヤーはどの賞金を追求するかを迅速に決定する必要があり、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、コルサントなどの目的地につながります。この新しい物語は、元帝国の将校と海賊の間のタトゥーインに関する契約を学ぶことを学ぶことを中心に展開され、マンドとグログとのスリリングなギャラクシーにまたがる冒険の舞台を舞台にしています。
BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します
スターウォーズのファンの心を捉えた最愛のBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに出演する予定です。マンダロリアン&グログでも取り上げられているこれらのドロイドは、ディズニーパークスのゲストの没入型体験を強化するために開発されました。

「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターを生き返らせる方法を見ることでした。これは、このエンターテイメントと公園専用に作成したバックストーリーと本当に合併するテクノロジーです」とカラマは言いました。 「彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成しました。世界中のサイトに移ったとき、私たちはそれを進化させました。」
「そして、彼らはたくさんの楽しい子供のような資質を持っており、人々がするあらゆる種類のかわいいことをしています」とセルナは付け加えました。 「だから、私たちはそれらのそれぞれを個性を識別する必要があることに気づきました。彼らと関わり合うことははるかに興味深いものになり、その世界を拡大し続けるための多くの柔軟性と多くの方法を許しました。
BDXドロイドは、ディズニーがどのように進化しているパークエクスペリエンスの一例であり、カラマとセルナは、ゲストの相互作用を強化し、思い出に残る瞬間を作成するためのテクノロジーの使用を強調しています。
「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの経験と、私たちを刺激し続けるこれらの緊密な経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは言いました。 「だから、たとえば凍った魅力など、それらの驚くべきアニマトロニクスを見て、それらを魅力から路上に連れて行く方法を考え始めます。世界中の公園でもっと多くの種類のものを見ると思います。
「私たちがこのすべてにアプローチする方法にとって、予期せぬ方法と目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用するというアイデアは本当に重要だと思います」とカラマは付け加えました。 「私たちはその停止感と不信感を生み出すビジネスに非常に多くのことであり、多くの場合、ロボット工学よりもキャラクターを生き返らせる方法はありません。しかし、自動車工場で見るかもしれないものと比較して、私たちが行う仕事に非常にユニークなことの1つは、キャラクターを把握する方法を理解する方法を見つけなければなりません。例。
ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで
カラマとセルナは、私たちの多くと同様に、ディズニーパークや特定のアトラクションに触発されて育ちました。彼らは個人的な物語と、これらの初期の経験が今日の仕事をどのように形成するかを共有しました。
「小さな子供の頃、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは言いました。 「この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのか分かりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」
「そして、私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳かに関係なく、ファンタジーで真に輸送され、完全に失われたと感じるように家族全員を招待します。あまりにも、あなたがどんな年齢であっても。」
「私はキャストメンバーになる前に一度だけ公園を訪れる機会がありました。おそらく8歳で、サイエンスフィクションのすべてに夢中になりました」とカラマは共有しました。 「私は文字通り明日を離れることを拒否しました。だから、他の土地のいずれかに初めて遭遇したのは大人でした。しかし、私にとって、マイケルが言ったように、私は1つの鮮やかな記憶があり、それがスターツアーでした。それは私にとって魅力でした。この完全なファンタジーの世界は、子供だけでなく、大人にとっても同様に重要だと思います。
現在、カラマとセルナはディズニーパークスの体験の未来を形作っています。彼らは、Shadows of Memory:A Skywalker SagaのDisneylandのShadowsの作品など、最も誇りに思っている成果の物語を共有しました。

「それは実際には、花火で毎日公園で起こっていることを見る2年間のプロセスについてでした。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽も何もありませんでした。
「だから、ルーカスフィルムと本当に緊密に協力して、花火のタイプのショーがギャラクシーの端にあるものを見てみましょう。私たちはストーリーテラーであるキャラクターを作成しました。私たちは体験の一部であるドロイドを作成しました。 Sagaは、スパイアーを投影スペースとして使用し、これまでにテーマパークで行ったことのない没入型を作成することを検討しています。
カラマにとって、違いを生むのは細部への細心の注意です。 「私が望んでいることは私たちのファンには見えないと思いますが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに入れた細部への強迫観念レベルの注意があるということです」とカラマは言いました。 「パネルの壁に置くべきネジのヘッドの種類について私たちが持っていた非常に深刻な会話の数は...まあ...フィリップスはスターウォーズのタイムラインや、購入するときにプリンターから出てくる領収書に存在しないからです。
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