Monster Hunter Wilds:揭示的新PC基准和系统要求

距离Monster Hunter Wild只有几周的路程,Capcom发布了PC基准工具,以帮助玩家评估他们的系统准备就绪。此外,Capcom发表了令人兴奋的公告:他们正式降低了PC系统的要求,使游戏更易于范围更广泛。
在最近的Capcom聚光灯下,据透露, Monster Hunter Wilds的PC基准现在已经活在Steam上。该工具在加载时需要简短的着色器编译,它是用户友好的,并提供了有关计算机如何处理游戏的宝贵见解。考虑到更新的系统要求,现在特别有用。
以前,要以每秒60帧(启用框架生成)的60帧分辨率达到1080p分辨率,您需要一个高端设置,包括Nvidia GeForce RTX诸如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RDEON RX 6700XT;诸如Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500之类的处理器;和16 GB的RAM。
但是,在Capcom的更新页面上列出的新系统要求以及基准工具并显示了针对推荐设置的更宽敞的设置:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些调整后的要求旨在以1080p分辨率平稳地运行Monster Hunter Wild ,并在启用框架生成的情况下每秒60帧,这标志着硬件需求的明显减少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20张图像
早期用户报告表明,与Beta测试相比,基准测试的性能提高,尤其是在启用帧生成的情况下。但是,蒸汽甲板可能仍然在游戏中挣扎,因为我在这个平台上的测试并未产生令人鼓舞的结果。
另一个重大变化是减少的存储要求。以前, Monster Hunter Wilds要求140 GB的SSD空间,但现在已将其切入75 GB。考虑到现代游戏中文件大小增加的典型趋势,这种减少尤其值得注意。
要深入了解Monster Hunter Wilds的商品,请查看我们最近的IGN首次报道,其中包括与Nu Udra这样的Apex Monsters的激动人心的相遇,以及Capcom最新的Monster Hunter游戏的最后动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。
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