Monster Hunter Wilds:揭示的新PC基準和系統要求

距離Monster Hunter Wild只有幾週的路程,Capcom發布了PC基準工具,以幫助玩家評估他們的系統準備就緒。此外,Capcom發表了令人興奮的公告:他們正式降低了PC系統的要求,使遊戲更易於範圍更廣泛。
在最近的Capcom聚光燈下,據透露, Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經活在Steam上。該工具在加載時需要簡短的著色器編譯,它是用戶友好的,並提供了有關計算機如何處理遊戲的寶貴見解。考慮到更新的系統要求,現在特別有用。
以前,要以每秒60幀(啟用框架生成)的60幀分辨率達到1080p分辨率,您需要一個高端設置,包括Nvidia GeForce RTX諸如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RDEON RX 6700XT;諸如Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500之類的處理器;和16 GB的RAM。
但是,在Capcom的更新頁面上列出的新系統要求以及基準工具並顯示了針對推薦設置的更寬敞的設置:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
這些調整後的要求旨在以1080p分辨率平穩地運行Monster Hunter Wild ,並在啟用框架生成的情況下每秒60幀,這標誌著硬件需求的明顯減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
早期用戶報告表明,與Beta測試相比,基準測試的性能提高,尤其是在啟用幀生成的情況下。但是,蒸汽甲板可能仍然在遊戲中掙扎,因為我在這個平台上的測試並未產生令人鼓舞的結果。
另一個重大變化是減少的存儲要求。以前, Monster Hunter Wilds要求140 GB的SSD空間,但現在已將其切入75 GB。考慮到現代遊戲中文件大小增加的典型趨勢,這種減少尤其值得注意。
要深入了解Monster Hunter Wilds的商品,請查看我們最近的IGN首次報導,其中包括與Nu Udra這樣的Apex Monsters的激動人心的相遇,以及Capcom最新的Monster Hunter遊戲的最後動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。
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