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暗黑破坏神4季8:暴风雪会处理路线图批评,技能树的更新和战斗通行证变更

May 05,25(10小时前)
暗黑破坏神4季8:暴风雪会处理路线图批评,技能树的更新和战斗通行证变更

《暗黑破坏神4》已经启动了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这些更新最终将导致游戏的第二次扩展,即将在2026年发行。但是,并不是所有人都在游戏的热情核心社区中。这个小组由专门的玩家组成,他们每周又一周与游戏互动,渴望获得重要的新功能,返工和新鲜的游戏机制。他们毫不犹豫地表达了对暴风雪的期望。尽管《暗黑破坏神4》还吸引了许多休闲玩家,他们喜欢游戏的动作而没有深入研究其机械师,但是老将球迷组成了社区的骨干,不断分析元构建并从游戏中寻求更多的深度。

《暗黑破坏神4》的2025路线图的发行是《暴雪》中的第一个此类路线图,这引起了社区的强烈反对。在路线图揭幕之后,玩家对包括第8季在内的即将到来的2025年内容表示担忧,并质疑它是否足够坚固以保持他们的参与度。辩论升级到了暗黑破坏神社区经理进入Diablo 4 Subreddit上的主线程以解决问题的地步。他们解释说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”即使是暴雪娱乐公司前总裁,也是微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了对话,从而增加了他对这种情况的看法。

Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。

第8季本身引入了有争议的变化,对《暗黑破坏神4》的《战斗通行证》(Taker Pass)进行了重大调整,以镜像《使命召唤》的模型,从而使玩家可以以非线性方式解锁物品。但是,这种新系统的虚拟货币比其前任更少,这可能会使玩家获得未来战斗通行证的资源更少。

在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神》主角现场游戏设计师Colin Finer和Diablo 4领先赛季设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是玩家期待已久的变化,并为战斗通行证的修改提供了解释。

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