디아블로 4 시즌 8 : 블리자드 태클 로드맵 비평, 스킬 트리 업데이트 및 전투 패스 변경

Diablo 4는 시즌 8을 시작하여 2026 년에 출시 될 게임의 두 번째 확장으로 이어질 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나 모든 것이 게임의 열정적 인 핵심 커뮤니티 내에있는 것은 아닙니다. 주간 및 주간에 게임에 참여하는 전용 플레이어로 구성된이 그룹은 중요한 새로운 기능, 재 작업 및 신선한 게임 플레이 메커니즘을 간절히 원합니다. 그들은 눈보라에 대한 기대를 말하는 것을 주저하지 않습니다. Diablo 4는 또한 역학을 깊이 파고 들지 않고 게임의 액션을 즐기는 많은 수많은 캐주얼 플레이어를 끌어 들이고 있지만, 커뮤니티의 백본을 형성하고 메타 빌드를 끊임없이 분석하고 게임에서 더 깊이를 찾는 것은 베테랑 팬입니다.
블리자드 (Blizzard For The Game)의 첫 번째 종류 인 디아블로 4의 2025 로드맵 (Diablo 4의 2025 로드맵)은 커뮤니티 사이에서 반발을 일으켰습니다. 로드맵이 공개 된 후, 플레이어는 시즌 8을 포함하여 2025 년의 다가오는 콘텐츠에 대한 우려를 표명했으며, 참여를 유지하기에 충분히 실질적인지 의문을 제기했습니다. 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드의 메인 스레드에 들어서 우려 사항을 해결하는 시점까지 확대되었습니다. 그들은 "우리는 팀이 아직도 노력하고있는 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다. 이것이 2025 년에 나오는 전부는 아닙니다 :)." Blizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra조차도 대화에 참여하여 상황에 대한 그의 관점을 추가했습니다.
시즌 8 자체는 Diablo 4의 Battle Pass에 대한 크게 조정하여 Call of Duty의 모델에 대한 논란의 여지가있는 변화를 소개합니다. 그러나이 새로운 시스템은 전임자보다 가상 통화가 덜 제공되므로 앞으로 전투 패스를위한 리소스가 적은 플레이어를 남길 수 있습니다.
IGN과의 광범위한 인터뷰에서 Diablo 4 리드 라이브 게임 디자이너 Colin Finer와 Diablo 4 리드 시즌 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 언급했습니다. 그들은 게임의 스킬 트리를 업데이트 할 계획, 플레이어들의 오랫동안 기다려온 변화를 확인했으며 전투 패스 수정에 대한 설명을 제공했습니다.
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