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暗黑破壞神4季8:暴風雪會處理路線圖批評,技能樹的更新和戰鬥通行證變更

May 05,25(7小時前)
暗黑破壞神4季8:暴風雪會處理路線圖批評,技能樹的更新和戰鬥通行證變更

《暗黑破壞神4》已經啟動了第8季,標誌著一系列免費更新的開始,這些更新最終將導致遊戲的第二次擴展,即將在2026年發行。但是,並不是所有人都在遊戲的熱情核心社區中。這個小組由專門的玩家組成,他們每週又一周與遊戲互動,渴望獲得重要的新功能,返工和新鮮的遊戲機制。他們毫不猶豫地表達了對暴風雪的期望。儘管《暗黑破壞神4》還吸引了許多休閒玩家,他們喜歡游戲的動作而沒有深入研究其機械師,但是老將球迷組成了社區的骨幹,不斷分析元構建並從遊戲中尋求更多的深度。

《暗黑破壞神4》的2025路線圖的發行是《暴雪》中的第一個此類路線圖,這引起了社區的強烈反對。在路線圖揭幕之後,玩家對包括第8季在內的即將到來的2025年內容表示擔憂,並質疑它是否足夠堅固以保持他們的參與度。辯論升級到了暗黑破壞神社區經理進入Diablo 4 Subreddit上的主線程以解決問題的地步。他們解釋說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)。”即使是暴雪娛樂公司前總裁,也是微軟的公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了對話,從而增加了他對這種情況的看法。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。

第8季本身引入了有爭議的變化,對《暗黑破壞神4》的《戰鬥通行證》(Taker Pass)進行了重大調整,以鏡像《使命召喚》的模型,從而使玩家可以以非線性方式解鎖物品。但是,這種新系統的虛擬貨幣比其前任更少,這可能會使玩家獲得未來戰鬥通行證的資源更少。

在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Diablo 4領先賽季設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是玩家期待已久的變化,並為戰鬥通行證的修改提供了解釋。

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