Cyberpunk 2:没有第三人称视图,现实的人群系统揭晓
May 28,25(4周前)

CD Projekt Red正在加强其在塞伯朋克2077年期待已久的续集上的努力,最近的职位发表揭示了令人兴奋的发展。续集《编号》项目Orion的一个显着特征是它对第一人称视角的承诺。这一决定可能会让渴望从第三人称视角体验游戏的球迷感到失望,这是由高级游戏动画师的工作清单所证明的。该角色特别需要在制作详细的第一人称动画方面的专业知识,重点是武器互动和游戏机制,并且没有提及第三人称观点。
图片:SteamCommunity.com
另一个有趣的启示来自遭遇设计师的作业,这戏弄了“游戏中最现实的人群系统”的引入。该高级系统将对玩家的动作动态反应,从而促进NPC现实地与周围环境接触的沉浸式环境。设计师的角色将与多个团队紧密合作,以创建具有不同解决方案的复杂场景,利用NPC的行为,交互式对象,战利品点和环境故事讲述,以丰富游戏玩法的体验。
作业清单中的更多细节表明,多人游戏功能仍在项目中,尽管它仍处于开发的早期阶段。该续集将建立在虚幻引擎5上,该续集有望提供最先进的图形和技术进步。在相关新闻中,CD Projekt Red的高级任务设计师以前分享说,他们为Cyberpunk 2077的某些亲密场景提供了声音。
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