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Cyberpunk 2: Nenhuma visão em terceira pessoa, sistema de multidão realista revelada

O CD Projekt Red está intensificando seus esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, com postagens recentes de emprego lançando luz sobre desenvolvimentos interessantes. Uma característica notável da sequência, o Codenamed Project Orion, é seu compromisso com uma perspectiva em primeira pessoa. Essa decisão pode ser uma decepção para os fãs que estavam ansiosos para experimentar o jogo de uma visão de terceira pessoa, como evidenciado por uma listagem de empregos para um animador sênior de jogabilidade. O papel exige especificamente experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, com foco nas interações de armas e mecânica de jogabilidade, e não há menção a perspectivas de terceira pessoa.
Imagem: Steamcommunity.com
Outra revelação intrigante vem do posto de emprego para um designer de encontro, que provoca a introdução do "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema avançado reagirá dinamicamente às ações dos jogadores, promovendo ambientes imersivos, onde os NPCs se envolvem realisticamente com o ambiente. O papel do designer envolverá trabalhar em estreita colaboração com várias equipes para criar cenários complexos com diversas soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de saque e narrativa ambiental para enriquecer a experiência de jogabilidade.
Mais detalhes das listagens de empregos sugerem que a funcionalidade multiplayer está no horizonte do Projeto Orion, embora ainda esteja nas fases iniciais do desenvolvimento. Esta sequência deve ser construída no Unreal Engine 5, que promete fornecer gráficos e avanços tecnológicos de última geração. Em notícias relacionadas, um designer de missão sênior da CD Projekt Red compartilhou anteriormente que eles forneceram dublagem para algumas cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Além disso, os fãs do reino veem: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, destacando a interconexão dos mundos de jogos.
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