菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

儘管對Halo的電視改編感到令人失望,但微軟仍未避免將更多的視頻遊戲帶到屏幕上。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近接受《綜藝》(Variety)的一次採訪中證實,粉絲們可以預期將來會有進一步的改編。這一說法是在備受期待的《 Minecraft電影》(Jack Black)的備受期待的發行之前,該電影有望成為重大的打擊,並有可能引起續集。
微軟為電影和電視節目改編視頻遊戲的旅程既有高潮又低。 Prime視頻中的“ Fallout”系列的成功,第二個賽季已經開始,與“ Halo”電視連續劇形成鮮明對比,該電視連續劇在兩個賽季後因接待不佳而被取消。但是,斯賓塞強調,微軟正在從這些經驗中學習,並對這一領域獲得信心。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心做更多的事情。”儘管有些項目可能會錯過標記,但整體軌跡仍在上升。
展望未來,人們對哪個Xbox遊戲可能會進行適應的猜測很多。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫系列的計劃,儘管更新很少。隨著“輻射”的成功,儘管亞馬遜目前對其他幻想系列的關注可能會影響他們的決定,但其他流行的特許經營的潛在改編(例如“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”)的潛在改編可能會影響他們的決定。
在索尼成功的“ Gran Turismo”電影之後,其他可能性包括一部“ Forza Horizon”電影。鑑於微軟收購了Activision Blizzard,人們對複興“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”等項目的興趣重新興趣,這些項目以前是Netflix開發的,但從未實現。簡而言之,微軟對“ Crash Bandicoot”的所有權提出了一個家庭友好型動畫系列的潛力,尤其是鑑於大屏幕上其他標誌性遊戲角色(如Mario和Sonic)的成功。此外,即將在2026年重新啟動“寓言”可能已經成熟。
甚至談論要給“ Halo”另一鏡頭,這次是一部高預算電影。同時,微軟的遊戲機競爭對手索尼和任天堂也在推動自己的改編。索尼(Sony)在“未知”,“我們的最後一刻”和“扭曲的金屬”中獲得了成功,並宣布了像“ Helldivers 2”電影,“地平線零黎明”電影和“ Tsushima的幽靈”動漫等項目。 Nintendo擁有迄今為止的“超級馬里奧兄弟電影”的最成功的視頻遊戲改編版,並正在製作續集和真人電影《塞爾達傳說》的電影。
即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後
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