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Los fanáticos de Xbox esperan más adaptaciones de películas y televisores, a pesar del fracaso de Halo, dice Phil Spencer

A pesar de la decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda para llevar más de sus videojuegos a la pantalla. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ha confirmado en una entrevista reciente con Variety que los fanáticos pueden anticipar más adaptaciones en el futuro. Esta declaración se adelanta al lanzamiento tan esperado de "A Minecraft Movie", con Jack Black, que está preparado para ser un éxito significativo y potencialmente conduce a secuelas.
El viaje de Microsoft hacia la adaptación de videojuegos para películas y programas de televisión ha visto altibajos. El éxito de la serie "Fallout" en Prime Video, con su segunda temporada ya en proceso, contrasta con la serie de televisión "Halo", que se canceló después de dos temporadas debido a una mala recepción. Sin embargo, Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de estas experiencias y ganando confianza en este espacio. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", afirmó, reconociendo que si bien algunos proyectos pueden perder la marca, la trayectoria general es ascendente.
Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. En 2022, Netflix anunció planes para una película de acción en vivo y una serie animada basada en "Gears of War", aunque las actualizaciones han sido escasas. Con el éxito de "Fallout", hay charla sobre las posibles adaptaciones de otras franquicias populares como "Elder Scrolls" o "Skyrim" para Prime Video, aunque el enfoque actual de Amazon en otras series de fantasía podría influir en su decisión.
Otras posibilidades incluyen una película de "Forza Horizon", siguiendo la exitosa película de "Gran Turismo" de Sony. Dada la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, hay un renovado interés en revivir proyectos como "Warcraft", "Overwatch" y "Diablo", que anteriormente estaban en desarrollo con Netflix pero nunca se materializaron. En una nota más ligera, la propiedad de Microsoft de "Crash Bandicoot" sugiere potencial para una serie animada familiar, especialmente a la luz del éxito de otros personajes de juegos icónicos como Mario y Sonic en la pantalla grande. Además, el próximo reinicio de "fábula" en 2026 podría estar listo para la adaptación.
Incluso se habla de darle a "Halo" otra foto, esta vez con una película de alto presupuesto. Mientras tanto, los rivales de consola de Microsoft, Sony y Nintendo, también están avanzando con sus propias adaptaciones. Sony ha tenido éxito con "Uncharted", "The Last of Us" y "Twisted Metal", y ha anunciado proyectos como una película "Helldivers 2", una película de "Horizon Zero Dawn" y un anime "Ghost of Tsushima". Nintendo cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha con "The Super Mario Bros. Movie", y está trabajando en una secuela y una película de acción en vivo "The Legend of Zelda".
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