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Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,尚無性能提升

Apr 12,25(11 前個月)

Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,為遊戲帶來了關鍵的改進和修復。該修補程序解決了各種進度阻滯劑並解決了許多錯誤,從而增強了整體遊戲體驗。但是,玩家應注意,補丁說明不會提及任何性能的改進。

儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds仍然對Steam的“混合”用戶評價持有,許多投訴著重於PC上的性能問題。然而,該遊戲的成功是不可否認的,在短短三天內就售出了令人印象深刻的800萬本,這是迄今為止最快的Capcom遊戲。在Steam上,它達到了有史以來第五高的並發球員人數,達到1,384,608名球員,超過了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring的峰值數量。相比之下,Monster Hunter:世界達到334,684。

計劃於4月初定於4月初為Monster Hunter Wilds的標題更新,將引入一個新的結局區域,用於聚集和其他怪物狩獵內容供玩家欣賞。

為了幫助啟動您的Monster Hunter Wild之旅,請查看遊戲沒有明確告訴您的內容,《所有14種武器類型的指南》,我們正在進行的詳細演練,多人遊戲指南與朋友一起玩,以及如何從開放的Beta中轉移您的角色。

IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的評價,讚揚該遊戲以精明的方式以智能的方式提煉了該系列的機制,提供了令人愉快的戰鬥,儘管他們指出缺乏真正的挑戰。

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明

從2025年3月10日開始解決的問題:

  • 符合進度標準時,現在可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
  • 修復了一個問題,即在主要任務中前往Azuz時,玩家將掉入地圖:第2-1章“朝向狂熱場”。
  • 現在可以訪問《怪物現場指南》。
  • 在主要任務中解決了一個問題:第5-2章“一個世界顛倒的世界”可能不會出現,從而阻止了進步。
  • 在Smithy,修復了反复顯示教程的問題,從而禁用某些菜單選項。
  • 糾正了Lance的動力防護區的問題,在這種情況下,武器將在不激活效果的情況下閃爍紅色。
  • 修復了使用地幔可能會錯誤地激活武器設備技能的問題。
  • 解決了連續顯示某些技能效應,例如峰值表現和自我完善。
  • 用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊時修復了凍結問題。
  • 在某些條件下解決了屏幕渲染和力退出的問題。
  • Azuz和Sild的餐邀請功能現在可以正確解鎖。
  • 固定通知和環境概述更新錯誤地顯示了餐邀請。
  • 解決設備負荷的問題,導致裝飾被拆除,弓形自定義恢復到默認值,並恢復到初始稀有度。
  • 糾正了一個切割怪物零件會從不同怪物轉變為零件的問題。
  • 調整了墳墓破裂後對剝離的阻力。
  • 在某些情況下,修復了崩潰和奇怪的怪物行為。
  • 糾正了無意的技能激活。
  • 阻止重複獲得某些項目/獎勵。
  • 修復了使用捕獲網時附近魚在附近沒有游泳的問題。
  • 解決了環境特徵等多次激活,例如浮動橡膠。
  • 在主要任務中固定控制無反應性:與某個NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
  • 糾正了Palico的“吸引活力”行動,從而導致控制無反應。
  • 修復了任務列表以顯示正確的前20個任務。
  • 用保存的數據啟動以前遇到力量退出的保存數據時,解決的力量退出了。

要應用修復程序,您必須在更新到VER後關閉並重新啟動遊戲。 1.000.05.00,可以在標題屏幕上確認。

截至2025年3月10日

  • 任務開始後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
  • 鏈接成員沒有優先於其他球員,也沒有出現在某些地方,包括大本營。
  • 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
  • 編輯獵人資料的問題。
  • 在某些情況下,某些側面任務無法完成。
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