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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de misiones, aún no hay impulso de rendimiento

Apr 12,25(Hace 8 meses)

Capcom ha implementado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y soluciones cruciales al juego. Este parche aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve numerosos errores, mejorando la experiencia general de juego. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que las notas del parche no mencionan ninguna mejoría de rendimiento.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds todavía tiene una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, con muchas quejas centradas en los problemas de rendimiento en la PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido hasta la fecha. En Steam, logró el quinto conteo de jugadores concurrentes más alto, alcanzando su punto máximo en 1.384,608 jugadores, superando los recuentos máximos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En contraste, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684.

Una actualización de título para Monster Hunter Wilds, programada para principios de abril, introducirá un nuevo área final para reunir y contenido adicional de caza de monstruos para que los jugadores disfruten.

Para ayudar a iniciar su viaje Monster Hunter Wilds, vea lo que el juego no le dice explícitamente, una guía de los 14 tipos de armas, nuestro tutorial detallado en curso, una guía sobre el modo multijugador para jugar con amigos y cómo transferir a su personaje de la beta abierta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la mecánica de la serie de manera inteligente, ofreciendo peleas agradables, aunque señaló una falta de un verdadero desafío.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear al cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo se volvió boca abajo" donde podría no aparecer un NPC, bloqueando la progresión.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Corrigió un problema con el protector de poder de la lanza donde el arma flashearía sin activar el efecto.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto podía activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Abordó la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Problemas resueltos con la representación de pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Notificaciones fijas y actualizaciones de descripción general del entorno que muestran incorrectamente invitaciones de comida.
  • Se abordó los problemas con la carga del equipo que provocan decoraciones, la personalización de arco de arco que vuelve a ser predeterminada y las parientes que vuelven a la rareza inicial.
  • Se corrigió un problema donde las partes de monstruos cortados se transformarían en partes de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus partes.
  • Castos fijos y comportamientos de monstruos extraños bajo ciertas situaciones.
  • Activaciones de habilidades involuntarias corregidas.
  • Evitó la adquisición repetida de algunos elementos/recompensas.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadaron al usar una red de captura.
  • Abordó múltiples activaciones de características ambientales como escombros flotantes.
  • Control fijo Increacción durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un determinado NPC.
  • El movimiento de "atraer VigorWasps" de Palico corrigió causando el control de la falta de respuesta.
  • Se corrigió la lista de misiones para mostrar más que las primeras 20 misiones correctamente.
  • La fuerza abordó a los renuncias al comenzar un juego con datos guardados que anteriormente se encontraban en un renuncia de fuerza.

Para aplicar la solución, debe cerrar y reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00, que se puede confirmar en la pantalla del título.

Capcom también está trabajando activamente para resolver otros problemas conocidos en Monster Hunter Wilds al 10 de marzo de 2025:

  • Errores de red al disparar una bengala SOS justo después de que comience una misión.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y no aparecen en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
  • Los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • Problemas para editar el perfil de cazador.
  • Algunas misiones secundarias no son completas bajo ciertas situaciones.
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