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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 résout les problèmes de quête, aucun boost de performance encore
Capcom a déployé Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 sur toutes les plates-formes, apportant des améliorations et des correctifs cruciaux au jeu. Ce correctif traite de divers bloqueurs de progression et résout de nombreux bugs, améliorant l'expérience globale de jeu. Cependant, les joueurs doivent noter que les notes de mise en œuvre ne mentionnent aucune amélioration des performances.
Malgré son lancement record, Monster Hunter Wilds détient toujours une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam, avec de nombreuses plaintes axées sur les problèmes de performances sur PC. Pourtant, le succès du jeu est indéniable, après avoir vendu à 8 millions d'exemplaires impressionnants en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu Capcom le plus vendu à ce jour. Sur Steam, il a atteint le cinquième nombre de joueurs simultanés le plus élevé de tous les temps, culminant à 1 384 608 joueurs, dépassant les comptes de pointe de Dota 2, Cyberpunk 2077 et Elden Ring. En revanche, Monster Hunter: World a atteint un sommet de 334 684.
Une mise à jour du titre pour Monster Hunter Wilds, prévue pour début avril, devrait introduire une nouvelle zone de fin de partie pour la collecte et le contenu de chasse aux monstres supplémentaires pour les joueurs.
Pour aider à démarrer votre voyage de monstres Wilds, consultez ce que le jeu ne vous dit pas explicitement, un guide des 14 types d'armes, notre procédure pas à pas détaillée en cours, un guide sur le multijoueur pour jouer avec des amis et comment transférer votre personnage de la version bêta ouverte.
La revue d'IGN sur Monster Hunter Wilds lui a décerné un 8/10, faisant l'éloge du jeu pour avoir affiné la mécanique de la série de manière intelligente, offrant des combats agréables, tout en notant un manque de véritable défi.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Remarques
Problèmes abordés au 10 mars 2025:
- Les caractéristiques "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" peuvent désormais être déverrouillées lors de la satisfaction des critères de progression.
- Correction d'un problème où les joueurs tombaient sur la carte lorsqu'ils se dirigent vers Azuz pendant la mission principale: Chapitre 2-1 "vers des champs ferventes".
- Le Guide de champ Monster est désormais accessible.
- Résolu un problème dans la mission principale: le chapitre 5-2 "Un monde s'est retourné à l'envers" où un PNJ pourrait ne pas apparaître, bloquant la progression.
- Au Smithy, résolus un problème où les tutoriels ont été affichés à plusieurs reprises, désactivant certaines options de menu.
- Correction d'un problème avec le garde-puissance de Lance où l'arme clignote en rouge sans activer l'effet.
- Correction d'un problème où l'utilisation d'un manteau pourrait activer par erreur une compétence d'équipement d'armes.
- Adressé l'affichage continu de certains effets de compétence, tels que les performances de pointe et l'auto-amélioration.
- Correction d'un problème de gel lors de la réalisation d'une attaque de décalage avec la barre oblique descendant de l'insecte Glaive.
- Les problèmes résolus avec le rendu d'écran et la force quittent dans certaines conditions.
- La fonction d'invitation des repas chez Azuz et Sild se déverrouille désormais correctement.
- Les notifications fixes et l'aperçu de l'environnement se mettent à jour de manière incorrecte montrant les invitations de repas.
- Les problèmes abordés avec le chargement de l'équipement entraînant la suppression des décorations, la personnalisation de bowgun revenant à la valeur par défaut et les kinsects revenant à la rareté initiale.
- Corrigé un problème où les pièces de monstre coupées se transformeraient en parties de différents monstres.
- La résistance de la Gravios ajustée aux tressails après avoir cassé ses pièces.
- Crix des accidents et des comportements d'étranges monstres dans certaines situations.
- Activations de compétences non intentionnelles corrigées.
- Empêcher l'acquisition répétée de certains éléments / récompenses.
- Correction d'un problème où les poissons à proximité n'ont pas nagé lors de l'utilisation d'un filet de capture.
- Adressé à plusieurs activations de fonctionnalités environnementales telles que les pouleaux flottants.
- Contrôle fixe insensibilités pendant la mission principale: Chapitre 5-2 "La cause profonde" lorsque vous parlez à un certain PNJ.
- Le mouvement de "attirer des vigor-assiettes" de Palico a corrigé provoquant la non-respect du contrôle.
- Correction de la liste des quêtes pour afficher plus que les 20 premières quêtes correctement.
- Adressé la force qui a été le démarrage d'un jeu avec des données enregistrées qui ont déjà rencontré une force de force.
Pour appliquer le correctif, vous devez fermer et redémarrer le jeu après la mise à jour vers Ver. 1.000.05.00, qui peut être confirmé sur l'écran du titre.
Capcom travaille également activement à la résolution d'autres problèmes connus dans Monster Hunter Wilds au 10 mars 2025:
- Erreurs de réseau lors du tir d'une poussée SOS juste après le début d'une quête.
- Les membres du lien n'étant pas prioritaires sur les autres joueurs et n'apparaissant pas dans certains endroits, y compris les camps de base.
- L'arme émoussée de Palico ne inflige pas des étourdissements et des dommages à l'échappement.
- Problèmes avec l'édition du profil Hunter.
- Certaines missions secondaires n'étant pas complétables dans certaines situations.
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