“前貝塞斯達開發人員預計Fallout 3 Remaster可以增強'Subpar'Nun Gun Combat”

隨著上古捲軸IV的成功:《遺忘》的重新製作,粉絲們急切地期待哪個貝塞斯達冠軍將接下來得到重新製作的治療。人們普遍認為, 《輻射3》可能是下一條比賽,尤其是在2023年洩漏之後。 《輻射3》上的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)突出了貝塞斯達(Bethesda)可以增強比賽的領域,尤其是槍戰,他描述為“不好”,需要進行重大改進。
Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時建議, Altout 3 Remastered將其射擊機制與《輻射4》中的射擊機制更加緊密地保持一致。他指出,貝塞斯達(Bethesda)在Fallout 3中首次真正涉足射手式遊戲,對射擊4的槍戰進行了重大改進。 Nesmith讚揚了進步,表明在Fallout 3 Remaster中可以預期類似的增強能力。
由Virtuos使用Unreal Engine 5精心製作的Oblivion Remaster為其視覺和遊戲玩法改進而設置了一個高標準。它具有4K分辨率和每秒60幀的速度,並增強了對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的增強功能。其他新功能包括新鮮對話,增強的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣泛接受,一些粉絲甚至暗示遺忘重新製作更像是翻拍,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了其選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。
Nesmith還指出, 《輻射3》修復版可能會看到與遺忘重新製作的升級相似的升級。他指出, 《輻射3 》的戰鬥與當時的其他射手的比較並不相比,並表示對將《輻射4戰鬥》的戰鬥改進與重新製作版本相結合的期望。
他進一步強調,遺忘重新製作不僅僅是與2011年的天際匹配,但甚至超過了天際的最新圖形更新。由於令人印象深刻的增強,Nesmith甚至稱Ollivion Remastered “ Oblivion 2.0”。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 ,《潛在的Starfield擴展》, 《輻射76》的持續作品和輻射電視連續劇,該電視連續劇將在第二季探索新的維加斯。這個陣容有望為貝塞斯達球迷帶來激動人心的幾年。
對於那些有興趣深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括互動地圖,詳細的主探索和行會任務的詳細演練,有關構建完美角色,首先要做的事情的技巧,PC作弊代碼列表等等。
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