埃爾登·林格(Elden Ring)的裸體:獨特的地圖可確保各種各樣的播放

Elden Ring Nightreign通過其程序生成的地形變化引入了開創性的遊戲機械師,其動態環境如火山和毒沼。深入了解此功能如何增強您的遊戲體驗!
Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形
包括火山,毒沼和森林
在2025年2月10日的Games Radar報導的PC Gamer's Magazine第405期的獨家採訪中,Elden Ring Ring Nightreign導演Junya Ishizaki推出了遊戲的激動人心的方面:該地圖將動態生成諸如火山,森林和森林和沼澤等功能。這為每個遊戲增添了新的挑戰和興奮。
忠於靈魂類型的類型,Elden Ring Nightreign不會迴避包括諸如毒沼澤之類的環境危害,強迫玩家在導航和戰鬥中適應他們的策略。 Ishizaki詳細闡述了遊戲的地圖將經歷“地形的大規模變化”,介紹了火山,沼澤或森林等元素,以確保每次穿越遊戲世界的旅程都是獨一無二的。
這種創新的方法是由開發人員將地圖轉換為“巨型地牢”的願景所驅動的,這為玩家提供了每次探索的新途徑。例如,在森林區域中航行可能會提供掩護,但它也會增加風險,因為敵人可以利用相同的優勢來針對球員使用相同的優勢。
Ishizaki強調了戰略深度,這補充說:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法,即您想如何對那個老闆進行戰略,這可能會改變您如何訪問地圖。我們想為玩家提供那個代理機構,以決定'我需要在這次面對這個老闆的毒武器來面對毒武器。
以前的標題中熟悉的地形,例如Aeonia的沼澤和Rot湖,可能會以他們的衰弱效果來挑戰球員。此外,這些動態生成的景觀可以容納特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿斑點和靈魂系列中的其他標誌性敵人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
渴望探索Elden Ring Nightreign不斷變化的風景?現在正在派遣播放邀請。在2024年遊戲獎上註冊的粉絲有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上測試遊戲。
播放測試的參與者將親身體驗夜行者。以下是會議的特定日期和時間:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
遊戲測試的主要目標包括評估服務器負載,解決在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。開發人員警告說,隨著遊戲仍在開發中,某些領域,敵人和功能在遊戲測試期間可能無法訪問。
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