Elden Ring:Nightreign最新更新

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware備受讚譽的Elden Ring的急切的衍生產品。深入了解這款令人興奮的新遊戲的最新更新和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign靠近,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的預告片中引入了一個新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,可幫助角色範圍並增強他的空中戰鬥戰術。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與前身不同,Nightreign不提供角色創建者,而是向玩家提供了八個固定角色,其中四個角色已經透露了。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign將以前Elden Ring和來自Software的頭銜的老闆為特色,但導演Junya Ishizaki在GamesPot採訪中澄清說,它們的包含主要用於遊戲玩法,而不是出於深度的Lore Connections。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個播放是相同的。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家採訪中強調,遊戲的Roguelike元素並未添加以遵循趨勢,而是在開發過程中自然發展。目的是將RPG體驗濃縮到更為專注的遊戲循環中。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的遊戲之一,Stacers已經在利用對早期訪問的需求。由於FromSoftware發送了計劃於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,因此在eBay上出現了用於測試訪問的列表。儘管沒有實際的代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為粉絲提供了早期的動手體驗,即夜行者(Nightreign),這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,每天都致力於從即將到來的Erdtree DLC的陰影中與Messmer作戰,而沒有單擊直到Elden Ring:Nightreyign發射。最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆騎自行車,這是由於時間限製而專注於Messmer的,理由是他們的大學最後一年。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所證實的,Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統。雖然玩家幽靈仍然可以看到,但由於遊戲的基於會話的設計,保留地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的少數敵人,反映了夜王帶來的混亂,並與遊戲的主題重點放在了顛覆性上。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統將在三個虛擬的日子裡展開世界,每個週期都會引入地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。 Spectral Hawk將支持探索,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign將提供單人遊戲和三人合作模式,但不支持兩人遊戲。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時確認,該標題專為獨奏或三人遊戲而設計,並指出這是一個或另一個。沒有二人組。在2025年初的網絡測試推出期間,玩家將能夠組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)
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