Elden Ring : Nightreign 최신 업데이트

Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware의 유명한 Elden Ring에서 열심히 기대되는 분사입니다. 이 흥미 진진한 새로운 게임을 둘러싼 최신 업데이트 및 개발에 빠져 들어보세요!
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Elden Ring Nightreign 뉴스
2025
4 월 16 일
Elden Ring : Nightreign Draw가 근처에 출시되면서 Fromsoftware는 4 월 15 일 Twitter (X)를 통해 발표 된 트레일러에 새로운 플레이 가능한 캐릭터 Raider를 소개했습니다. 강력한 도끼로 무장 한 노화 바이킹 인 Raider는 손으로 용을 물리 치면서 자신의 능력을 보여줍니다. 이 트레일러는 또한 큰 모 놀리 식 블록을 소환하는 독특한 기능을 보여 주며, 원거리 캐릭터를 돕고 공중 전투 전술을 향상시키는 고가 플랫폼을 만듭니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign Raider
4 월 9 일
Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign에서 미리 결정된 8 개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나 인 Duchess가 등장하는 새로운 트레일러를 공개했습니다. 전임자와 달리 Nightreign은 캐릭터 제작자를 제공하지 않고 대신 플레이어에게 8 개의 고정 캐릭터를 제시했으며 그 중 4 개는 지금까지 공개되었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 공개 New Duchess 캐릭터 (Game Rant)
2 월 14 일
Elden Ring : Nightreign은 이전 Elden Ring과 Fromsoftware 타이틀의 보스를 선보일 예정이지만 Junya Ishizaki 감독은 Gamespot 인터뷰에서 그들의 포함이 주로 깊은 지식 연결이 아니라 게임 플레이 목적을위한 것이라고 밝혔습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.
2 월 12 일
Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405에서 Elden Ring : Nightreign이 화산, 늪 및 산림과 같은 절차 적으로 생성 된 환경 요소를 포함 할 것이라고 밝혔다. 이러한 동적 지형 변화는 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록 설계되었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다 (Game8)
2 월 2 일
Elden Ring : Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 PC 게이머 인터뷰에서 게임의 로그와 같은 요소가 트렌드를 따르도록 추가되지 않았지만 개발 중에 자연스럽게 진화했다고 강조했습니다. 목표는 RPG 경험을보다 집중된 게임 플레이 루프로 압축하는 것이 었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 RPG 경험을 "응축"하기 때문에 Roguelike가되었습니다.
1 월 31 일
Kadokawa는 풀 컬러 시각 코믹 시리즈의 두 번째이자 마지막 볼륨 인 Elden Ring : Lord II를 발표했습니다. 3,300 엔 (약 $ 21.45)으로 책정 된 가격은 Book Walker 및 Amazon Japan과 같은 플랫폼에서 구입할 수 있으며, Lod Lord Storyline이 결론을 내릴 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring : Been Lord II는 만화의 스토리를 완성합니다 (Siliconera)
1 월 30 일
Elden Ring : Nightreign이 올해 가장 기대되는 게임 중 하나 인 스칼퍼는 이미 조기 접근에 대한 수요를 활용하고 있습니다. Fromsoftware는 2 월 11 일에 예정된 제한 공간 네트워크 테스트에 대한 확인 이메일을 보냅니다. 테스트 액세스 목록이 eBay에 나타났습니다. 일부 판매자는 실제 코드가 없더라도 확인 이메일의 스크린 샷을 증거로 사용하고 있습니다. 네트워크 테스트는 Elden Ring Universe의 독립형 멀티 플레이어 생존 액션 RPG 인 Nightreign과의 초기 실습 경험을 팬에게 제공합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 확인이 발송되어 즉시 축소 (게이머)
1 월 10 일
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign Closed Network 테스트 등록을 시작했습니다. 2 월 14 일부터 16 일까지 PlayStation 5 및 Xbox Series X |
더 읽기 : Elden Ring Nightreign Closed Network Test 등록 가능 (Gematsu)
1 월 8 일
Elden Elden Ring Player 인 Chickensandwich420은 매일 다른 무기로 Erdtree DLC의 Shadow에서 Messmer와 싸우고 Elden Ring : Nightreign이 시작될 때까지 한 번의 타격을받지 않기로 약속했습니다. 원래 모든 Fromsoftware 게임에서 보스를 순환 할 계획 인 플레이어는 시간 제약으로 인해 Messmer에 초점을 맞추고 대학의 마지막 해를 인용했습니다.
1월
Elden Ring : Nightreign은 IGN Japan과의 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독이 확인한 바와 같이 이전 Fromsoftware 타이틀의 상징적 인 플레이어 메시징 시스템을 포함하지 않습니다. 플레이어 유령은 여전히 볼 수 있지만 게임의 세션 기반 디자인으로 인해 바닥 메시지를 떠날 수있는 기능이 제거되었습니다. 각 플레이 스루는 약 40 분 동안 지속됩니다. 절차 적으로 생성 된 Limveld 영역에 설정된 Nightreign은 최대 3 명의 플레이어를위한 3 일간의 진행 시스템과 협동 게임 플레이를 갖춘 Roguelike 형식을 소개합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls의 최고의 기능을 갖지 않지만 정당한 이유 (PCGamesn)
2024
12 월 17 일
Junya Ishizaki 게임 감독 Junya Ishizaki는 Famitsu와의 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign은 Dark Souls 시리즈의 적은 수의 적을 포함시킬 것이라고 밝혔다. 병렬 우주에 설정된 Nightreign은 FromSoftware가 이전 타이틀을 참조 할 수 있도록 허용합니다. 이 게임에는 8 개의 독특한 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 각각 독특한 능력과 백 스토리가 있습니다. 새로운 진행 시스템은 3 일 동안 세상을 전개 할 것이며, 각주기는 새로운 이벤트, 적 및 관심 지점을 포함하여지도의 변경 사항을 도입합니다. 탐사는 플레이어가 바로 가기를 발견하고 진화하는 풍경을 탐색 할 수 있도록 설계된 동반자 인 Spectral Hawk의 지원을받을 것입니다.
더 읽기 : Elden Ring : Nightreign은 The Dark Souls Series (MP1st)의 일부 적을 특징으로합니다.
12 월 17 일
Elden Ring : Nightreign은 싱글 플레이어 및 3 인용 협동 모드를 제공하지만 2 인 게임 플레이를 지원하지는 않습니다. IGN과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki는이 타이틀이 솔로 또는 트리오 플레이를 위해 특별히 설계되었으며, 하나는 하나 또는 다른 사람임을 확인했습니다. 듀오가 없습니다. 플레이어는 2025 년 초 네트워크 테스트 출시 중에 3 명으로 구성된 그룹으로 팀을 구성 할 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 3 인용 협동 조합 또는 싱글 플레이어로 연주 할 수 있지만 듀오 (VGC)는 아닙니다.
12 월 13 일
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign 네트워크 테스트에 대한 등록이 2025 년 1 월 10 일에 시작될 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 테스트는 PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으며 다음 달에 언젠가 예정되어 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 등록은 2025 년 1 월 10 일에 열립니다 (Elden Ring Official X 계정)
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Pool Empire풀 & 스누커 클래시코!개발자 노트저는 당구 애호가입니다. 이 게임을 만들기 전에 현실적인 2D 스누커 게임을 찾으려고 여러 번 시도했지만 성공하지 못했습니다.분명히 몇 가지 훌륭한 3D 당구 게임을 찾았지만, 개인적으로는 3D보다 2D를 선호합니다. 3D 게임에서 플레이어들이 공 사이의 거리를 추정하고 큐의 힘을 조절하는 것이 매우 어렵다고 생각합니다. 게다가 3D 그래픽은 정말로 어지럼증을 유발하네요!만족스러운 2D 게임을 찾지 못해 제 스