Elden Ring: Nightreign Dernières mises à jour

Elden Ring Nightreign est un spin-off avec impatience depuis le célèbre anneau Elden de FromSoftware. Plongez dans les dernières mises à jour et développements entourant ce nouveau jeu passionnant!
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Elden Ring Nightreign News
2025
16 avril
⚫︎ Alors que la sortie d'Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a introduit un nouveau personnage jouable, Raider, dans une bande-annonce publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, un viking vieillissant armé d'une formidable hache, démontre ses prouesses en battant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un grand bloc monolithe, créant des plates-formes élevées qui aident les personnages à distance et améliorent ses tactiques de combat aérien.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)
9 avril
⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce avec Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign n'offre pas de créateur de personnages, présentant plutôt les joueurs avec huit personnages fixes, dont quatre ont été révélés jusqu'à présent.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)
14 février
⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des boss de la précédente Ring et des titres de Software, mais le réalisateur Junya Ishizaki a précisé dans une interview de Gamespot que leur inclusion est principalement à des fins de gameplay, et non pour des connexions profondes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)
12 février
⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign incorporera des éléments environnementaux générés par procédure tels que les volcans, les marécages et les forêts. Ces changements de terrain dynamique sont conçus pour garantir que deux jeux sont les mêmes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)
2 février
⚫︎ Elden Ring: le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a souligné dans une interview de joueur PC que les éléments roguelike du jeu n'ont pas été ajoutés pour suivre les tendances mais ont évolué naturellement pendant le développement. L'objectif était de condenser l'expérience RPG en une boucle de gameplay plus ciblée.
31 janvier
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le deuxième et dernier volume de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan, concluant le scénario de CETTE LORD.
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)
30 janvier
⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des jeux les plus attendus de l'année, les scalpers exploitent déjà la demande d'accès anticipé. Comme NTROMSoftware envoie des e-mails de confirmation pour le test réseau limité à l'espace prévu pour le 11 février, les listes d'accès aux tests sont apparues sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, malgré le fait de ne pas avoir de codes réels. Le test de réseau offre aux fans une expérience pratique précoce avec Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)
10 janvier
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)
8 janvier
⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, Pickensandwich420, s'est engagé à combattre Messmer de l'ombre à venir du DLC Erdtree tous les jours avec une arme différente et sans prendre un seul coup jusqu'à Elden Ring: Nightreign lance. En prévoyant à l'origine de parcourir les boss de tous les jeux de FromSoftware, le joueur s'est concentré sur Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université.
Janvier
⚫︎ Elden Ring: Nightreign n'inclura pas le système de messagerie de joueurs emblématique des titres de FromSoftware précédents, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les fantômes des joueurs seront toujours visibles, la possibilité de quitter les messages au sol a été supprimée en raison de la conception basée sur la session du jeu, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)
2024
17 décembre
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, le directeur du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un petit nombre d'ennemis de la série Dark Souls, reflétant le chaos apporté par le roi de la nuit et s'alignent sur l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses titres précédents. Le jeu comprendra huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des histoires uniques. Un nouveau système de progression déroulera le monde sur trois jours virtuels, chaque cycle introduisant des modifications à la carte, y compris de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. L'exploration sera soutenue par le Spectral Hawk, un compagnon conçu pour aider les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)
17 décembre
⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes coopératifs solo et à trois joueurs mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le titre était conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre; pas de duos. Les joueurs pourront s'associer en groupes de trois pour lutter contre les boss lors du lancement du test de réseau au début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)
13 décembre
⚫︎ Bandai NAMCO et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network commencera le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, et est prévu pour le mois suivant.
Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)
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