Censura de jogos: diretor de ‘Resident Evil’ avalia

O próximo lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered reacendeu o debate em torno do conselho de classificação etária CERO do Japão. Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás do jogo, criticaram abertamente a censura imposta à versão remasterizada para seu lançamento no console japonês.
Veteranos da indústria expressam preocupações com a censura
Em entrevista ao GameSpark, Suda51 e Shinji Mikami expressaram sua decepção. Suda51 destacou os desafios significativos de desenvolvimento causados pela necessidade de criar duas versões do jogo – uma sem censura e outra em conformidade com os regulamentos do CERO. Essa duplicação, afirmou ele, aumentou substancialmente a carga de trabalho e estendeu o cronograma de desenvolvimento.
Mikami, conhecido por seu trabalho em títulos icônicos de terror como Resident Evil, criticou a desconexão do CERO com os jogadores modernos. Ele argumentou que impedir os jogadores de experimentar o jogo completo, especialmente aqueles que buscam ativamente conteúdo adulto, é contra-intuitivo e frustrante. Ele questionou a lógica por trás da restrição de conteúdo apreciado por uma parcela significativa do público de jogos.
Sistema de classificação da CERO sob escrutínio
O sistema de classificação do CERO, abrangendo categorias como CERO D (17) e CERO Z (18), tem sido um ponto de discórdia há anos. O Resident Evil original, uma obra seminal no gênero de terror, apresentava conteúdo gráfico e estabeleceu um precedente para jogos para adultos. Até mesmo seu remake de 2015 manteve esse elemento e recebeu uma classificação CERO Z.
Suda51 questionou diretamente a eficácia e o propósito das restrições do CERO, enfatizando a falta de consideração pelos desejos dos jogadores. Ele expressou incerteza sobre o público-alvo pretendido para essas restrições, sugerindo que elas podem não estar alinhadas com as preferências da comunidade de jogos.
Não é um incidente isolado
Esta não é a primeira vez que as práticas do CERO atraem críticas. No início deste ano, o gerente geral da EA Japão, Shaun Noguchi, destacou inconsistências nas classificações do CERO, citando a aprovação de Stellar Blade com classificação CERO D enquanto rejeitava Dead Space. O debate em curso sublinha a necessidade de uma abordagem mais transparente e consistente às classificações etárias na indústria japonesa de jogos. As frustrações dos desenvolvedores destacam uma desconexão crescente entre os órgãos reguladores e a evolução das preferências dos jogadores modernos.
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