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Censura del juego: el director de 'Resident Evil' opina

Dec 10,24(Hace 1 años)
Censura del juego: el director de 'Resident Evil' opina

El próximo lanzamiento de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado el debate en torno a la junta de clasificación por edades CERO de Japón. Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás del juego, han criticado abiertamente la censura impuesta a la versión remasterizada para su lanzamiento en consolas japonesas.

Los veteranos de la industria expresan su preocupación por la censura

En una entrevista con GameSpark, tanto Suda51 como Shinji Mikami expresaron su decepción. Suda51 destacó los importantes desafíos de desarrollo causados ​​por la necesidad de crear dos versiones del juego: una sin censura y otra que cumpla con las regulaciones de CERO. Esta duplicación, afirmó, aumentó sustancialmente la carga de trabajo y amplió el cronograma de desarrollo.

Mikami, conocido por su trabajo en títulos de terror icónicos como Resident Evil, criticó la desconexión de CERO con los jugadores modernos. Sostuvo que impedir que los jugadores experimenten el juego completo, particularmente aquellos que buscan activamente contenido para adultos, es contradictorio y frustrante. Cuestionó el motivo detrás de restringir el contenido apreciado por una parte importante de la audiencia de juegos.

El sistema de calificación de CERO bajo escrutinio

El sistema de clasificación de CERO, que abarca categorías como CERO D (17 ) y CERO Z (18 ), ha sido un punto de discordia durante años. El Resident Evil original, una obra fundamental en el género de terror, presentó contenido gráfico y sentó un precedente para los juegos clasificados para adultos. Incluso su nueva versión de 2015 conservó este elemento y recibió una calificación CERO Z.

Suda51 cuestionó directamente la efectividad y el propósito de las restricciones de CERO, enfatizando la falta de consideración por los deseos de los jugadores. Expresó incertidumbre sobre el público objetivo de estas restricciones, sugiriendo que es posible que no se ajusten a las preferencias de la comunidad de jugadores.

No es un incidente aislado

Esta no es la primera vez que las prácticas de CERO generan críticas. A principios de este año, el director general de EA Japón, Shaun Noguchi, destacó las inconsistencias en las calificaciones de CERO, citando la aprobación de Stellar Blade con una calificación CERO D mientras rechazaba Dead Space. El debate en curso subraya la necesidad de un enfoque más transparente y consistente para las clasificaciones por edades dentro de la industria del juego japonesa. Las frustraciones de los desarrolladores resaltan una creciente desconexión entre los organismos reguladores y las preferencias cambiantes de los jugadores modernos.

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