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19 melhores armas na divindade original sin 2

Mar 05,25(6 meses atrás)
19 melhores armas na divindade original sin 2

Divindade: as 19 principais armas mais poderosas do Sin 2 do Sin 2

Divindade: O original Sin 2 possui um vasto arsenal. A eficácia da arma depende da composição do partido, habilidades e estratégia geral. No entanto, certas armas se destacam devido a habilidades únicas, impulsionamentos de estatísticas ou produção de danos. Esta lista atualizada (13 de janeiro de 2025) destaca alguns dos armamentos mais potentes do jogo, incluindo os encontrados através da diplomacia, combate ou troca astuciosas. Com o próximo jogo do Larian Studios sendo um novo IP, Divinity: Original Sin 2 continua sendo um tesouro de jogabilidade, especialmente para jogadores que buscam o equipamento final.

  1. Fang do dragão de inverno: (Ato 1)

  • Estatísticas: 4-5 danos causados ​​pela água, 23-25 ​​danos físicos, taxa de crítica 10%, 155% de dano ao crítico, +1 de força, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista, 5% resfriado (1 turno), 25% CLEAVE.
  • Aquisição: derrota Slane, o dragão de inverno acorrentado, perto de Fort Joy.
  1. Luz da manhã: (Ato 1/2)

  • Estatísticas: 155% de dano por críticas, +2 requinte, +1 a variar, +1 caçadores, marcados (2 voltas).
  • Aquisição: Obtenha do Dia de Corbin (mate ou liberte -o).
  1. Eterno Stormblade: (Ato 3)

  • Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, taxa de crítica de 15%, dano a 155% da crítica, +3 de memória, +6 iniciativa, 20% atordoada (2 voltas), 10% chocado (1 turno).
  • Aquisição: encontrada na caverna turva depois de derrotar quatro guardiões.
  1. O martelo da fonte de duas mãos de Lohar: (meados do jogo)

  • Estatísticas: 82-87 danos físicos, taxa de crítica de 20%, 155% de dano ao crítico, +3 força, +1 guerra, +1 de duas mãos e 15% derrubou (2 voltas). Habilidades: ataque, tudo dentro.
  • Aquisição: Recompensa de Lohar depois de concluir a missão "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Ato 2)

  • Estatísticas: 6-7 danos causados ​​pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% resfriado (1 turno), 25% de dano de calha. Habilidade: tudo dentro.
  • Aquisição: Encontrado em um baú trancado perto de um carruagem capotado na costa do Ceifador.
  1. O Iluminador: (Meio-jogo)

  • Estatísticas: 2-3 danos causados ​​por incêndio, 11-12 danos físicos, 10% de crítica, 150% de dano ao crítico, +1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), queima de 10% (1 turno).
  • Aquisição: lançado por Scapor durante a busca "porcos ardentes".
  1. Dumora Lam: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Inteligência, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, cria uma poça de veneno de 1M, +159% de dano, 1 slot de runa. Habilidade: Siphon Poison.
  • Aquisição: Encontrado em um baú de fugir no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse em Party and Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (final do jogo)

  • Estatísticas: 149-183 danos físicos, +5% de taxa de crítica, +150% de dano por críticas, +3 requinte, +2 caçador, +1 variou, 25% de sangramento (2 voltas), 25%. Habilidade: poeira de brilho.
  • Aquisição: Comprado da Trader non fora da Catedral.
  1. Ax do executor Ninyan: (jogo do início do meio)

  • Estatísticas: 20% CHANCE CHANCE, 160% de dano crítico, +2 de força, +1 guerra, 10% congelados (1 turno), 20% aleijados (2 voltas), 10% resfriados (1 turno).
  • Aquisição: descartada pelo executor Ninyan apenas se morto (não persuadido).
  1. Chamore Doran: (final do jogo)

  • Estatísticas: 160% de dano ao crítico, +2 de inteligência, +1 comando duplo, +1 convocação, +1 aerotheurge, 20% dormindo (1 turno), imunidade ao sono.
  • Aquisição: Comprado da Trader Ovis na Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano ao crítico, +3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), +14% de roubo de vida.
  • Aquisição: Comprada da premiadora Anna no Blackpits.
  1. Disciplina de Loic: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinética, convoca 1M de fogo amaldiçoado.
  • Aquisição: descartada por Loic the Imaculate nos arredores Arx.
  1. Voor d'Aravel: (final do jogo)

  • Estatísticas: Habilidade: Anjo Guardiano, 9 Poison, +3 Força, +2 Constituição, +2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
  • Aquisição: Encontrado em um baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado em Arx.
  1. O Reckoning: (final do jogo)

  • Estatísticas: 150% de dano ao crítico, +2 de força, +2 de inteligência, +2 necromancia.
  • Aquisição: descartado pelo martelo.
  1. Vord Emver: (final do jogo)

  • Estatísticas: 125-131 danos causados ​​pela água, 208-218 danos físicos, taxa de crítica de 5%, dano a 155%, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 variou, -1 movimento, 20% congelado (2 voltas), 20% de roubo de vida, precisão de 5%. Habilidade: Crioterapia.
  • Aquisição: Realizada por um lacaio de Karon durante a busca "erros do passado".
  1. Pessoal divino de Lucian: (final do jogo)

  • Estatísticas: 219-267 danos causados ​​pela água, 155% de danos críticos, +3 de inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 Hydrofist, +6 Iniciativa. Habilidades: ritual de cura, equipe de Magus.
  • Aquisição: roubado de um baú na Catedral do ARX.
  1. Domoh Dumora: (final do jogo)

  • Estatísticas: Causas queimar, sangramento (3 voltas), +110% de dano, aterrorizado (1 turno). Habilidade: Pedragem de volta.
  • Aquisição: Encontrada sob uma cesta de animais de estimação fora das câmaras de Arhu em Arx.
  1. Swornbreaker: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 força, +3 inteligência, +2 necromancia, precisão de 20%, taxa de crítica de 20%, +165% de dano. Habilidade: Swornbreaker.
  • Aquisição: Encontrada no cofre de Linder Kemm ou criado na Ilha Sem Nome (não Repadiável).
  1. Falone Scythe: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +1 Decaimento de duas mãos e 25% (2 voltas), taxa de crítica de 20%, 260% de dano. Habilidades: Vivendo no limite, tudo dentro.
  • Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do ARX.

Este guia fornece um instantâneo; As experiências individuais do jogador podem variar. Lembre -se de considerar os pontos fortes e fracos do seu partido ao escolher seu armamento!

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