Thuis > Nieuws > Star Wars -ervaringen versterkt door Disney Imagineering bij Celebration

Star Wars -ervaringen versterkt door Disney Imagineering bij Celebration

May 06,25(2 maanden geleden)
Star Wars -ervaringen versterkt door Disney Imagineering bij Celebration

Star Wars Celebration bood een spannende blik op in de toekomst van Disney Parks -ervaringen, en IGN had de gelegenheid om te spreken met Walt Disney Imagineering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment. Ze bespraken de aankomende update van Mandalorian & Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, de schattige BDX Droids die Disney Parks wereldwijd en nog veel meer verbeteren. Kalama en Serna deelden inzichten in hoe ze Disney Magic tot leven brengen, het creëren van meeslepende ervaringen die fans voor altijd zullen onthouden.

De update van Mandaloriaanse en Grogu-thema van Millennium Falcon: Smuggler's Run zal ingenieurs voor Grogu laten zorgen

Een van de hoogtepunten van Star Wars Celebration was de aankondiging dat de Millennium Falcon: Smuggler's Run-attractie een update van de Mandaloriaanse en Grogu-thema ontvangt op 22 mei 2026. Hoewel de verhaallijn zal afwijken van de film, zullen gasten samenwerken met Mando en Grogu. De rol van de ingenieur belooft bijzonder boeiend te zijn, waardoor spelers kunnen communiceren met Grogu en cruciale beslissingen kunnen nemen over hun reis door de melkweg.

De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art voor Millennium Falcon: Smuggler's Run

Concept art 1Concept art 2 Bekijk 16 afbeeldingen Concept art 3Concept art 4Concept art 5Concept art 6

"Gedurende de missie zullen we de ingenieurs de kans geven om daadwerkelijk te communiceren met Grogu," legde Kalama uit. "Dus we denken dat het heel veel plezier zal zijn. Er kunnen momenten zijn dat Mando de scheermeskam en Grogu, overgelaten aan zijn eigen apparaten, een beetje gelukkig moet worden op het bedieningspaneel. We houden van het idee dat er deze leuke kleine vignetten en momenten zijn waar je een soort van de comm bent met grogu."

De attractie zal een kies-je-eigen-avontuurselement bevatten, waarbij spelers snel moeten beslissen welke premie moet worden nagestreefd, wat leidt tot bestemmingen zoals Bespin, de Death Star Wreck boven Endor en Coruscant. Dit nieuwe verhaal draait om Hondo Ohnaka die een deal over tatooine tussen ex-imperiale officieren en piraten leert, waardoor het podium wordt gesteld voor een spannend sterrenstelend avontuur met Mando en Grogu.

De BDX Droids zullen vanuit Disney -parken over de hele wereld in je hart reizen

De geliefde BDX Droids, die de harten van Star Wars -fans hebben gevangen, zullen verschijnen in Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Parijs en Tokyo Disney. Deze droids, ook te zien in de Mandalorian & Grogu, zijn ontwikkeld om de meeslepende ervaring voor gasten in Disney Parks te verbeteren.

BDX Droids

"Het doel van de BDX Droids was om te kijken hoe we personages tot leven brengen in onze parken op verschillende manieren, en dit is echt technologie die samenvoegt met dit stuk entertainment en een achtergrondverhaal dat we specifiek voor de parken hebben gemaakt," zei Kalama. "Ze zijn verschenen op games en andere plaatsen, maar we hebben alleen voor ons een origineel verhaal gemaakt en dat hebben we een beetje geëvolueerd naarmate we zijn overgegaan naar sites over de hele wereld."

"En ze hebben veel leuke kinderlijke kwaliteiten en doen allerlei schattige dingen die mensen zouden doen," voegde Serna eraan toe. "Dus we realiseerden ons dat we een beetje moesten om elk van hen te identificeren met een persoonlijkheid. Het maakte het veel interessanter om met hen in contact te komen en liet ons veel flexibiliteit en veel manieren toe om die wereld te blijven uitbreiden. Dus, op dezelfde manier is we op dezelfde manier van R2-D2 en andere Droids waarmee we verbonden worden, we worden verbonden met bepaalde kleuren van de BDX-droids.

De BDX -droids zijn slechts een voorbeeld van hoe Disney evoluerende parkervaringen evolueert, waarbij Kalama en Serna de nadruk leggen op het gebruik van technologie om gastinteracties te verbeteren en memorabele momenten te creëren.

"De technologie achter de animatronics beïnvloedt hoe we kijken naar robotica en karakterervaringen en deze nauwe ervaringen die ons blijven inspireren," zei Serna. "Dus we zien die geweldige animatronics in bijvoorbeeld de bevroren attractie, en we beginnen na te denken hoe we die uit een attractie en een straat halen. Ik denk dat je veel meer van dat soort dingen in onze parken over de hele wereld zult zien, wat betekent dat je technologie gebruikt op manieren die je niet verwacht wanneer ze zo dicht bij je zijn."

"Ik denk dat dat idee om technologie op zowel onverwachte manieren en onzichtbare manieren te gebruiken, echt belangrijk is om een ​​soort van soort van deze dingen te benaderen," voegde Kalama eraan toe. "Ik denk dat we heel erg bezig zijn met het creëren van dat gevoel van schorsing en ongeloof, en vaak is er geen andere manier om een ​​personage tot leven te brengen dan door robotica. Maar een van de dingen die ongelooflijk uniek is voor het werk dat we doen, in vergelijking met wat je zou kunnen zien in een automotive fabriek om te komen in een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om te kunnen in balans zijn met een robot om een ​​eigen te maken van zijn eigen te zijn. Zoals bijvoorbeeld.

Van Peter Pan en Star Tours tot het creëren van de toekomst

Kalama en Serna zijn, net als velen van ons, opgegroeid geïnspireerd door Disney Parks en specifieke attracties, die hen motiveerden om zich bij het team aan te sluiten bij het creëren van nieuwe ervaringen voor toekomstige generaties. Ze deelden hun persoonlijke verhalen en hoe deze vroege ervaringen hun werk vandaag vormen.

"Als klein kind was het rijden op Peter Pan het meest opwindend voor mij," zei Serna. "Om in dit voertuig te vliegen ... Ik denk dat het echt mijn geest heeft verbaasd. Ik had geen idee hoe het werkte. Ik dacht gewoon: 'Oh mijn god, we vliegen!' En toen ik een beetje ouder werd en een enorme Star Wars -fan werd, was Star Tours echt de rit die mijn leven veranderde voor zover ik dacht dat themaparken kunnen doen. Warsverhaal zelf. "

"En dus denk ik dat als we ons werk goed doen, we het hele gezin uitnodigen, ongeacht hoe oud je nu bent, om je echt vervoerd en volledig verloren te voelen in een fantasie. Ik denk dat dat me elke dag inspireert als ik denk aan het werk dat we doen. Het is niet noodzakelijkerwijs wat ik wil doen, je bent waarschijnlijk van wat ik wil doen, je bent waarschijnlijk van wat ik wil doen, je bent waarschijnlijk van wat ik wil doen, je zou waarschijnlijk geweldig zijn, je bent waarschijnlijk van wat ik wil, wat te doen, je zult waarschijnlijk geweldig zijn, je bent waarschijnlijk van wat ik wil, wat te doen, wat te doen is, je bent waarschijnlijk te doen, je bent waarschijnlijk van wat ik wil doen, je zou waarschijnlijk geweldig zijn, wat er ook is om het te doen, je bent waarschijnlijk van te doen, je bent waarschijnlijk van wat ik wil, je zult waarschijnlijk geweldig zijn, wat er ook is om het te doen, je zult waarschijnlijk geweldig zijn, je bent waarschijnlijk van te doen. leeftijd ben je. "

"Ik had slechts een keer de gelegenheid om het park te bezoeken voordat ik een castlid werd, en ik was waarschijnlijk acht jaar oud en ik was zo geobsedeerd door alle dingen sciencefiction," deelde Kalama. "Ik weigerde letterlijk om Tomorrowland te verlaten. Dus de eerste keer dat ik ooit een van de andere landen ben tegengekomen was als volwassene. Maar nogmaals, voor mij, zoals Michael zei, ik heb één levendige herinnering en het was stertours. Dat was de aantrekkingskracht voor mij. Ik bedoel, de opschorting van ongeloof was door het dak en ik was volledig dat ik een startend was door de reactie met de realiteit en ik dacht dat de realiteit van de realiteit en de Galaxy was. Het betreden van deze complete fantasiewereld is krachtig, niet alleen voor kinderen, maar ik denk dat het net zo belangrijk is voor volwassenen. En dus denk ik dat als we ons werk goed doen, we het hele gezin uitnodigen, ongeacht hoe oud je nu bent, om zich echt getransporteerd en volledig verloren te voelen in een fantasie. "

Nu vormen Kalama en Serna de toekomst van Disney Parks -ervaringen. Ze deelden verhalen over hun trotsste prestaties, waaronder Serna's werk over Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland.

Shadows of Memory: A Skywalker Saga

"That was actually about a two-year process of looking at something that was happening in the parks daily, which was fireworks. People would sit in Batuu and watch the fireworks, but there was no music or anything. You were just sitting there in silence watching fireworks. So, we sort of looked at that as an opportunity to say, well, maybe we need to create something here and create it in the world of Star Wars."

"Dus we hebben heel nauw samengewerkt met Lucasfilm om een ​​beetje te kijken naar wat een vuurwerkshow zou zijn in Galaxy's Edge. We hebben een personage gemaakt dat onze verhalenverteller was. We hebben een droid gemaakt die deel uitmaakte van de ervaring. kijkt echt naar het gebruik van de torens als een projectieruimte en het creëren van iets meeslepend dat we nog nooit in een themapark hebben gedaan.

Voor Kalama is het de nauwgezette aandacht voor detail die het verschil maakt. "Ik denk dat iets waarvan ik hoop dat het onzichtbaar is voor onze fans, maar iets dat ze waarderen, is dat er gewoon een obsessief niveau van aandacht is voor detail dat we in alles stoppen," zei Kalama. "Het aantal zeer serieuze gesprekken die we hebben gehad rond het type schroefkop dat we op een paneelmuur moeten zetten, omdat ... nou ... Phillips niet bestaat in de Star Wars -tijdlijn of het ontvangstpapier dat uit de printer komt wanneer je een aankoop doet. We gaan echt over nadenken over wat er niet zo belangrijk is.

Ontdekken
  • Kroger
    Kroger
    Bespaar met Kroger! Coupons, advertenties, beloningen, winkels en boodschappenlijst vinden in één app! Op zoek naar een snellere, gemakkelijkere en meer lonende winkelervaring? De Kroger -app levert gemak, besparingen en gepersonaliseerde beloningen rechtstreeks naar uw mobiele apparaat. Download de app vandaag, maak een account aan, en
  • Am I Beautiful ?
    Am I Beautiful ?
    Met de ben ik mooi? App, het ontdekken van je schoonheidsscore is nog nooit zo eenvoudig geweest. In slechts enkele seconden kunt u een foto van uw gezicht uploaden en de geavanceerde schoonheidscalculator uw functies laten analyseren. Of je nu nieuwsgierig bent naar je eigen uiterlijk of wil testen hoe mooi je vrienden of f
  • Vehicle Master 3D: Truck Games
    Vehicle Master 3D: Truck Games
    Geniet van een meeslepende rijervaring met een breed scala aan voertuigen in verschillende omgevingen in deze opwindende nieuwe titel van Mustard Games Studios. Of u nu op zoek bent naar een ontspannen rit of een uitdaging achter het stuur, * Voertuig rijden 3D * levert boeiende gameplay die geschikt is voor alle leeftijden. T
  • Fire Attack
    Fire Attack
    Het Ultimate Action Role-Playing Adventure wacht. Verken een enorme, post-apocalyptische wereld die tot leven is gebracht met dynamische omgevingen en een gestroomlijnd besturingssysteem ontworpen
  • Mini Block Craft 2
    Mini Block Craft 2
    Mini Block Craft 2, ook bekend als Mini Block Craft 2023, is een creatieve en overlevende sandbox-buildbuildingspel die je verbeelding tot leven brengt. Met eindeloze mogelijkheden voor knutselen, bouwen en verkennen, laat dit open-world avontuur in pixelstijl je je eigen universum een ​​blok in
  • Alo Ngộ Không
    Alo Ngộ Không
    Claim 100 gratis Gacha-spins-roep een held op om je Masterhello Wukong te redden-strategie slim, sta op door de gelederen en red je mentorstep in de wereld van Hello Wukong, een op ploeg gebaseerd strategiespel geïnspireerd door de legendarische reis naar het Westen. Ontworpen met een verticaal schermformaat voor MO