소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.
Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 PlayStation 4 타이틀에 제안 된 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고 Pessino는 Ready At Dawn이 "놀라운"속편 피치를 개발했으며 팬들을 위해 그것을 만들기 위해 거의 모든 용어를 받아 들였을 것이라고 말했습니다.
빅토리아 시대의 늑대 인간 액션 게임 인 The Order : 1886 *는 2015 년에 발표되었으며 멋진 비주얼을 자랑했지만 혼합 된 리뷰를 받았으며 주로 게임 플레이 제한을 비판했습니다. Pessino는 초기 게임의 성능에도 불구하고 속편 피치가 소니에 제출되었음을 확인했으며, 속편의 개발 조건이 원본의 개발 조건보다 상당히 악화 되었기 때문에 소니의 거부는 궁극적으로 유익하다고 덧붙였다.
Pessino는 원래 게임 개발 중에 소니와 도전적인 관계를 자세히 설명했습니다. 초기 인상적인 데모에 이어 소니가 설정 한 높은 그래픽 기대치를 충족시키는 것은 어려운 것으로 판명되었으며, 새벽에 준비 될 때 지불 지연이 발생했습니다. Pessino는 이것을 타사 출판사들에게 일반적인 관행으로 인정했지만 상당한 마찰을 일으켰습니다.
긴장된 관계와 바람직하지 않은 용어의 전망에도 불구하고, 새벽에 준비된 준비는 덜 불가분의 조건 하에서 속편의 발전을 받아 들일 준비가되었습니다. Pessino는 전용 팬베이스에 속편을 전달하기 위해 소규모 예산과 제한된 창의적 통제를 기꺼이 견뎌 낼 것이라고 설명했습니다. 그는 첫 번째 게임에서 놓인 강력한 기초를 강조했으며 속편이 성공적으로 구축 될 수 있다고 믿었습니다.
- 명령 : 1886* 상당한 절벽 행거에 대해 결론을 내렸다. 그러나 2024 년 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 속편의 가능성은 이제 결정적으로 사라졌습니다. IGN의 오리지널 게임 (6/10)에 대한 IGN의 리뷰는 단점을 요약했다.
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