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Ex-Bioshock, Borderlands Devs : Chaos가 발표 한 새로운 게임

May 21,25(11개월 전)
Ex-Bioshock, Borderlands Devs : Chaos가 발표 한 새로운 게임

텍사스 달라스에 본사를 둔 업계 재향 군인 팀인 Stray Kite Studios는 최근 최근 프로젝트 인 *Wartorn *을 공개했습니다. 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스 출시로 예정된이 게임은 스튜디오의 첫 번째 독창적 인 작품을 표시합니다. 2018 년에 설립 된 Stray Kite Studios는 2025 년까지 약 30 명의 직원으로 성장하여 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀의 재능을 자랑했습니다. 그들의 이전 작품에는 *Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 확장이 포함됩니다 : Tonderlands One-Shot Adventure *및 *Fortnite *에 대한 다양한 창의적인지도가 포함됩니다.

* Wartorn*은 실시간 전략과 Roguelite 게임 플레이의 스릴 넘치는 조화로 묘사되며 혼돈이 찢어진 환상적인 세계에 설정되었습니다. 이 이야기는 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따라 수많은 도전과 도덕적 딜레마에 직면합니다. 게임의 설정은 매 턴마다 주인공을 테스트하는 깊게 분열 된 세상이 특징입니다.

Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다

* wartorn *의 혼란은 주제별 요소를 넘어 역동적이고 물리 중심의 환경 파괴를 포함합니다. 이 기능은 두 가지 만남이 동일하지 않도록하여 게임 플레이에 예측할 수없는 레이어를 추가합니다. 이 게임은 혼돈 속에서 목적과 생존의 주제를 탐구하며, Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 매력적이고 생각을 자극하는 경험을 제작하려는 그들의 헌신을 강조했습니다. Hellquist는“우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만들었습니다.

Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다

*Wartorn *에서 플레이어는 전투 이외의 힘든 결정에 직면하게됩니다. 예 : 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터를 선택하거나 임박한 위험에서 구할 것인지를 선택하는 것과 같은 것입니다. 이러한 선택은 게임의 내러티브 중심의 Roguelite 경험에 기여하여 각 플레이 스루가 독특하도록합니다. * Wartorn *의 전투는 플레이어가 화재, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 동적으로 결합 할 수있는 마법 시스템을 통해 유연성을 제공합니다. 이 주문은 서로 다르게 상호 작용할뿐만 아니라 물의 충격적인 적 또는 타르로 덮인 폭도를 점화하는 것과 같이 다양한 상황 용도를 가지고 있습니다.

많은 Roguelites와 마찬가지로 * Wartorn *에는 업그레이드가 계속되는 진행 시스템이 포함되어있어 여행을 점차적으로 완료하려는 후속 시도가 있습니다. 이 게임의 시각적 스타일은 화가의 미학을 불러 일으켜 설정의 극적인 느낌을 향상시키는 것을 목표로합니다. 접근성을 보장하기 위해 * wartorn *에는 액션 속도를 늦출 수있는 옵션이있어 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다.

2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store 모두에서 조기 접근을 시작할 예정인 * Wartorn *은 게임 환경에 깊이 매력적이고 시각적으로 놀라운 추가가 될 것을 약속합니다.

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