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FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

May 12,25(7시간 전)
FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

매우 기대되는 FF7 리메이크 파트 3은 게임 프로듀서 요시노리 키타 제와 감독 인 나오키 하마구치 (Naoki Hamaguchi)가 확인한 바와 같이 PS5에서 출시 될 예정입니다. 상징적 인 FF7 리메이크 3 부작의 마지막 장에서 팬들이 기대할 수있는 것에 대해 자세히 살펴보십시오!

FF7 Trilogy의 PlayStation 및 Beyond에 대한 미래

FF7의 리메이크 파트 3은 여전히 ​​PS5에서 출시됩니다

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

PlayStation 애호가들은 FF7 리메이크 파트 3이 PS5에서 사용할 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 2025 년 1 월 23 일 4Gamer와의 최근 인터뷰에서 Kitase와 Hamaguchi는 PS4에서 FF7 리메이크의 출시 이력을 고려하여 플랫폼 선택에 대한 팬 문제를 해결했습니다. Kitase는 팬들을 안심 시켰습니다. "아니요, 다음에 대해 안심할 수 있습니다 (FF7 리메이크 파트 3).

PS5가 수명주기를 통해 계속됨에 따라 3 부작이 PS6로 전환 될 수있는에 대한 추측이 있습니다. 그러나이 시점에서 PS6에 대한 세부 사항은 거의 없습니다.

FF7 리메이크 파트 3 릴리스 날짜

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

Square Enix는 FF7 리메이크 파트 3의 출시 날짜를 랩으로 유지했지만 개발이 꾸준히 진행되고 있습니다. 보고서에 따르면, 세 번째 할부에 대한 작업은 2024 년 2 월 FF7 Rebirth가 출시 된 후 완전한 생산 가속화와 함께 Part 2와 동시에 시작되었습니다. 재사용 가능한 자산과 완성 된 스토리 초안 덕분에 마지막 장은 팬 생각보다 더 가까울 수 있습니다.

2025 년 1 월 23 일 Famitsu와의 인터뷰에서 Hamaguchi는 개발에 대한 업데이트를 제공했습니다. "우리는 FFVII Rebirth가 끝난 직후에 세 번째 게임을 시작했으며 2024 년 말까지 게임을 목표로해야 할 방향을 확인할 수있는 방향을 확인할 수있는 건물을 보유하고 있습니다. 우리가 리메이크 프로젝트를 시작했을 때 계획되었으므로, 우리는 당신이 그것을 기대하기를 바랍니다. "

Kitase는 또한 이야기의 결론에 대한 그의 만족을 공유했습니다. "적어도 나는 매우 만족 스럽기 때문에 팬들을 만족시킬 결론이 ​​될 것입니다.

FF7 리메이크 파트 3은 시간이 지정된 독점 게임이라고합니다.

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 남아 있지만 2024 년 3 월 6 일 워싱턴 포스트의 보고서에 따르면 PlayStation은 FF7 리메이크 3 부작에 대한 타임 링 독점 성을 확보했다고 밝혔다. 이는 게임이 다른 플랫폼으로 확장하기 전에 제한된 기간 동안 PS 콘솔에서만 사용할 수 있음을 의미합니다.

이 패턴은 친숙합니다. FF7 리메이크 (2020)는 처음에 Epic Games Store 및 Steam을 통해 PC에 출발하기 전에 1 년 동안 PS4 전용이었습니다. 첫 번째 게임의 향상된 버전 인 FF7 리메이크 인터레이드는 PC에 도착하기 전에 6 개월 동안 PS5에 전용되었습니다. FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025 년 1 월 23 일에 2024 년 2 월 PS5에서 Timed 독점성에 이어 출시되었습니다.

FF7 리메이크 파트 3은 다른 플랫폼에서 사용할 수있게되기 전에 정해진 기간 동안 PS5에서만 출시 될 것입니다.

판매가 감소하는 중에 Square Enix 다중 플랫폼 전략

FF7 리메이크 파트 3은 PS5에서 다시 출시됩니다.

FF7 리메이크 시리즈의 긍정적 인 수신에도 불구하고 2024 년 3 월 31 일 회사의 재무 결과에서 언급 한 Square Enix의 HD 타이틀 판매가 감소하고 있습니다. FF16, Dragon Quest Monsters : The Dark Prince 및 FF7 Rebirth와 같은 타이틀은 이러한 추세에 기여했습니다.

Square Enix는 운영 손실이 "보다 높은 개발 비용 상각 및 광고 비용뿐만 아니라 이전 회계 연도에 비해 콘텐츠 평가 손실이 높아 졌다고 생각했습니다. 이에 따라이 회사는 "Nintendo 플랫폼, PlayStation, Xbox 및 PCS를 포함한 다중 플랫폼 전략을 적극적으로 추구하여 판매를 촉진하기로 결정했습니다.

이러한 전략의 변화는 회사가 PlayStation과 강력한 파트너십을 유지하더라도 Square Enix의 HD 타이틀이 곧 Xbox, Switch 2 및 기타 플랫폼에서 제공 될 수 있음을 시사합니다.

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