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FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

May 12,25(10 か月前)
FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

非常に期待されているFF7リメイクパート3は、ゲームのプロデューサーヨシノリキターゼとディレクターのhamaguchi監督によって確認されているように、PS5で発売される予定です。象徴的なFF7リメイク三部作の最終章からファンが期待できることをさらに深く掘り下げてください!

PlayStation以降のFF7 Trilogyの未来

FF7のリメイクパート3は引き続きPS5でリリースされます

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

PlayStation愛好家は、FF7リメイクパート3がPS5で利用可能になることを知って、簡単に呼吸できます。 2025年1月23日の4gamerとの最近のインタビューで、KitaseとHamaguchiは、PS4およびPS5のFF7 RebirthでのFF7リメイクのリリース履歴を考慮して、プラットフォームの選択に関するファンの懸念に対処しました。キターゼはファンを安心させ、「いいえ、次のものについて安心できます(FF7リメイクパート3)」と述べました。

PS5がライフサイクルを通じて継続するにつれて、PS6に移行する可能性のある三部作についての推測があります。ただし、この時点では、PS6の詳細は依然として不足しています。

FF7リメイクパート3リリース日

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

Square Enixは、FF7リメイクパート3のリリース日をラップして維持していますが、開発は着実に進行しています。報告によると、第3回の作業はパート2と同時に始まり、2024年2月にFF7再生がリリースされた後、完全な生産が加速しました。再利用可能な資産と完成したストーリードラフトのおかげで、最終章はファンが考えるよりも近いかもしれません。

2025年1月23日のFamitsuとのインタビューで、Hamaguchiは開発の最新情報を提供し、「それは非常にうまくいっています。FFVIIの再生が終了した直後に3番目のゲームに取り組み始めました。2024年末までにゲームとして目指すべきものを確認するビルドがあります。リメイクプロジェクトを開始したときに計画されていたので、楽しみにしていることを願っています。」

キターゼはまた、ストーリーの結論に満足し、「少なくとも私はそれに非常に満足しているので、ファンを満足させる結論になると確信しています」と述べています。

FF7リメイクパート3は、時限独占ゲームになると言われています

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

2024年3月6日のワシントンポストのレポートによると、正確なリリース日は非公開のままですが、PlayStationはFF7リメイクの3部作のタイミングの排他性を確保したことが示されました。これは、ゲームが他のプラットフォームに拡張する前に限られた期間PSコンソールでのみ利用可能になることを意味します。

パターンは馴染みがあります。FF7リメイク(2020)は、最初はEpic GamesストアとSteamを介してPCに進む前に1年間PS4専用でした。最初のゲームの拡張バージョンであるFF7リメイクIntergradeは、PCに到着する前に6か月間PS5専用でした。 FF7 RebirthのPCバージョンは、2025年2月にPS5での時間化された排他性に続いて、2025年1月23日にリリースされました。

FF7リメイクパート3がスーツに続き、他のプラットフォームで利用可能になる前に、設定された期間のPS5だけで発売される可能性があります。

販売の減少中のスクエアエニックスマルチプラットフォーム戦略

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

FF7リメイクシリーズの積極的な受信にもかかわらず、2024年3月31日の同社の財務結果で述べたように、Square EnixのHDタイトル販売は減少しています。FF16、Dragon Quest Monsters:The Dark Prince、FF7 Rebirthなどのタイトルがこの傾向に貢献しました。

Square Enixは、営業損失は「開発コストの償却費と広告費用の増加、および前の会計年度に対するコンテンツの評価損失の増加」に起因すると考えました。これに応じて、同社は「任天堂プラットフォーム、PlayStation、Xbox、およびPCSを含むマルチプラットフォーム戦略を積極的に追求する」と設定されており、販売を増やすことを目指しています。

この戦略の変化は、同社がPlayStationとの強力なパートナーシップを維持しているにもかかわらず、Xbox、Switch 2、およびその他のプラットフォームでSquare EnixのHDタイトルの多くがすぐに利用できる可能性があることを示唆しています。

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