학생 게임 개발 챌린지를 위해 RE ENGINE 출시

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!
캡콤은 산학연 협력을 통한 게임 산업 활성화를 목표로 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다. 이 멋진 이벤트를 자세히 살펴보겠습니다!
빛나는 게임산업을 함께 만들어가요
Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 이는 일본 대학생을 대상으로 한 게임 개발 대회로, 참가자들은 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용하게 됩니다. 캡콤은 이번 산학연 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 육성해 게임 산업 전체의 역량을 강화할 수 있기를 기대하고 있습니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 각 구성원은 게임 제작자의 직업 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월 동안 함께 게임을 작업하게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 상용화 기회'를 제공할 계획이다.
등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(별도의 공지가 없는 한) 자격 : 18세 이상, 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에서 공부하고 있는 분.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 캡콤이 2014년부터 개발한 독자적인 게임 개발 엔진입니다. 2017년 '레지던트 이블 7: 바이오해저드'에서 처음 사용되었습니다. 이후 다른 최근 레지던트 이블 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition, 내년 출시 예정인 Monster Hunter Rise 등 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 엔진 역시 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 지속적으로 개선되고 업그레이드되고 있습니다.
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