Counter-Strike 공동 창작자는 밸브가 유산을 유지한 것에 만족했습니다

Counter-Strike 공동 창작자 칭찬 ValveLe는 행복한 Valve였습니다 보존됨 Counter-Strike의 유산
독점 인터뷰에서 Le는 Valve가 이 게임을 가장 인기 있는 FPS 게임 중 하나로 만드는 데 어떻게 중요한 역할을 했는지에 대해 논의했습니다. 그는 Counter-Strike의 권리를 Valve에 매각하기로 한 자신의 결정을 회고하며 "예, IP를 Valve에 매각한 결과에 만족합니다. CS의 유산을 유지하는 일이 정말 대단하네요."
Counter-Strike의 전환은 도전으로 가득 차 있었습니다. 리는 "스팀은 초기에 안정성 문제가 많았고 몇일 로그인조차 할 수 없어 게임을 플레이하지 못했던 기억이 난다"고 말했다. 기술적인 문제가 많았고 험난했지만 Le는 팀이 Steam을 안정화하는 데 도움을 준 커뮤니티의 지원에 감사했습니다. "다행히도 많은 분들이 원활한 전환을 돕기 위해 유용한 가이드를 작성해주셔서 커뮤니티에서 많은 도움을 받았습니다."라고 그는 말했습니다.
"저는 Virtua와 같이 제가 플레이했던 많은 오래된 아케이드 게임에서 영감을 받았습니다. 캅, 타임 크라이시스 등 홍콩 액션 영화(우우), 열, 로닌<🎜 등 할리우드 영화에서도 많은 영감을 받았습니다. >, 에어포스원 그리고 90년대 톰 클랜시 영화까지." 1999년에 Cliffe는 Counter-Strike의 지도 작업에 합류했습니다.
카운터스트라이크가 지난 6월 19일 25주년을 맞이하며 FPS 팬들 사이에서 오랜 인기를 누렸다. Counter-Strike 2의 최신작은 매달 약 2,500만 명의 플레이어를 수용합니다. Counter-Strike 시리즈에 대한 Valve의 헌신은 FPS 게임 간의 치열한 경쟁에도 불구하고 게임을 번영시킬 수 있었습니다.
Counter-Strike를 Valve에 판매했음에도 불구하고 Le는 감사한 표정을 짓습니다. 그리고 회사가 그의 프로젝트에 많은 관심을 가져주셔서 기뻤습니다. "Valve를 그토록 높이 평가했기 때문에 매우 겸허해졌습니다. 업계 최고의 게임 개발자들과 함께 일할 수 있었고 Valve에서 일하면서 많은 것을 배웠고 그들은 제가 다른 곳에서는 결코 배울 수 없었던 기술을 가르쳐주었습니다. 밸브'라고 르가 공유했다.
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