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Counter-Strike の共同制作者は Valve が伝統を維持できたことに満足

Nov 05,24(1年前)
Counter-Strike の共同制作者は Valve が伝統を維持できたことに満足

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike の共同制作者 Minh “Gooseman” Le 氏は、ゲームの遺産を保存してくれた Valve に満足していると表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行中の彼の苦闘についての Le の見解について詳しくは、以下をお読みください。

Counter-Strike の共同作成者 称賛 ValveLe は幸せでした Valve 保存された Counter-Strike の遺産

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike の共同制作者の 1 人、Minh "Gooseman" Le 氏がインタビューに応じました。 Counter-Strike 25 周年を記念した Spillhistorie.no。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている、最も人気のある一人称シューティング ゲームの 1 つである Counter-Strike を作成しました。

独占インタビューの中で、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームの 1 つとなる上でどのように重要な役割を果たしたかについて語りました。彼は Counter-Strike の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べました。 CSの遺産を維持するという素晴らしい仕事です。」

Counter-Strike の移行は課題に満ちていました。 Le 氏は、「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームをプレイするためにログインさえできない数日があったことを覚えています。」と述べました。大変で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はチームが Steam を安定させるのに貢献したコミュニティのサポートに感謝していました。 「ありがたいことに、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれたので、コミュニティから多くの助けを得ることができました」と彼は共有しました。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

学部生だった頃、Le Counter-Strike は 1998 年にハーフライフ MOD として開発を開始しました。

「私は、Virtua など、以前プレイしていた古いアーケード ゲームの多くからインスピレーションを得ました。コップタイム クライシス などの香港のアクション映画 (ジョン ウー) や、ヒートローニン <🎜 などの映画からも大きな影響を受けました。 >、エア フォース ワン、そして 90 年代のトム クランシー映画。」 1999 年、クリフは Counter-Strike のマップの制作に加わりました。

Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で長年の人気を誇っています。その最新作である Counter-Strike 2 は、毎月約 2,500 万人のプレイヤーに対応しています。 Valve の Counter-Strike シリーズへの取り組みにより、FPS ゲーム間の激しい競争にもかかわらず、ゲームが繁栄しました。

Counter-Strike を Valve に販売したにもかかわらず、Le 氏は感謝しているようですそして会社が彼のプロジェクトに細心の注意を払ってくれたことを嬉しく思いました。 「Valve を非常に高く評価していたので、とても謙虚な気持ちでした。業界最高のゲーム開発者たちと仕事ができたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは、私が外部では決して学べなかったスキルをいくつか教えてくれました。」バルブ」と Le 氏は共有しました。

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