史上トップ30の伝説的なシューター

射手は、高オクタン価のアクション、ザラザラした挑戦、爽快な勝利で私たちを引き込む特別な方法を持っています。 90年代のノスタルジックなピクセル化された戦いから、今日の洗練された映画のような出会いまで、このジャンルは非常に進化しましたが、ゲーム文化の基礎のままです。この記事では、ビデオゲームの世界に消えないマークを残した30の象徴的な射手を掘り下げます。
最高のシューターを選んだ方法
上位30人のシューターを選択することは、いくつかの重要な要因に導かれた細心のプロセスでした。
業界への影響:これらのゲームには、今日もゲーム開発を形成し続けるベンチマークが設定されています。
ゲームプレイとメカニズム:リリース時のゲームプレイエクスペリエンスの独自性とエンゲージメントを評価しました。
人気と遺産:これらのタイトルの多くは永続的な遺産を持っており、今でも新しいゲームを刺激しています。
雰囲気:私たちは、各ゲームがテーブルにもたらすビジュアル、スタイル、全体的な感触を考えました。
それでは、リストを作成したゲームを探りましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
タルコフからの脱出は、筋金入りのサバイバルシューターの縮図であり、リアリズム、戦術、激しいアドレナリンを融合させています。荒廃した都市に沿って、敵の火から資源の希少性や致命的な決定に至るまで、すべての角が潜在的な死を隠しています。ゲームの重要なメカニックは、死の時点でギアの損失であり、各遭遇をハイステークスの戦いにします。タルコフは気弱な人のためではありません。それは戦略的思考と鋼の神経を要求します。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam
Ultrakillは、ノンストップアクションに関するものであり、モダンなひねりを加えた90年代のクラシックにうなずき、速度とメカニックを制限に押し上げます。プレイヤーは、悪魔と血の川の無限の波に直面し、動き続け、攻撃的に保つことを奨励しました。 Devil May Cryに触発されたゲームのコンボシステムは、スタイリッシュなキルを報酬を与えますが、近接攻撃による健康回復のようなユニークな機能は、すべての戦いを思い出深いものにします。スピードとカオスを切望するスリルを求める人のために再考されたレトロな射手です。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手のジャンルを戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、純粋な反射に対する戦略、コミュニケーション、適応性を強調しました。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えたオペレーターの名簿により、このゲームは無限の戦術的な可能性を提供します。トラップを設定したり、環境破壊を利用して有利に使用しても、Siegeはスキルとチームワークを要求し、eスポーツの主要な戦術的シューターとしての位置を固めます。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite
Fortniteは単なるゲームではありません。それは文化的な現象です。その建物の仕組み、継続的な更新、独特の視覚スタイルは、発売後数年後も繁栄していた、これまでで最も人気のあるタイトルの1つとしてその位置を固めています。バトルロワイヤルモードは、戦略、敏ility性、精度を必要とする銃撃戦に革命をもたらし、アクションとリアルタイムの要塞化の斬新なブレンドを導入しました。グローバルブランドのコラボレーション、ゲーム内イベント、コンサートにより、Fortniteは従来のゲームを超越し、世界中のデジタルイベントのプラットフォームになります。
給料日2
画像:itl.cat
メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam
ペイデイ2は、大胆な強盗をシミュレートすることでゲーマーを魅了しました。ここでは、プレイヤーは襲撃を犯罪チームとして計画して実行します。小さなショップから高セキュリティ銀行まで、各強盗には調整、戦略、神経が必要です。ステルス、ロックのピック、カメラの避けを選択したり、人質やSWATチームと大声で行くことができます。ゲームの選択の自由は、各強盗を予測不可能でスリリングに保ち、すべてサイモンヴィクランドの激しいサウンドトラックに強調されています。 Payday 2は、犯罪の首謀者であることを夢見ている人に没入型の体験を提供します。
獲物(2017)
画像:reddit.com
メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam
獲物は、暗いSF雰囲気に包まれた知的挑戦です。 Arkane Studiosは、没入型のSIM要素を見事にブレンドし、すべてのドアが創意工夫を要求するパズルであるゲームを作成します。複雑に詳細な宇宙ステーションは、人生と秘密に至っています。 PREYは実験に報酬を与え、ハンターであろうと狩りであろうと、あなたのアプローチを選択できるユニークな能力を提供します。その深さとデザインは、このジャンルで傑出したものになります。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代を無作法で大胆な態度で具体化しました。このシューターは単なる別のゲームではありませんでした。それは文化的な試金石で、ポップカルチャーとユーモアを注入しました。デュークのワンライナーとインタラクティブな環境は画期的であり、ダイナミックなアクションだけでなく、エンターテイメントと挑発も提供していました。それは象徴的なアクションゲームのままで、そのトップのスタイルと魅力に愛されています。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSportsタイトルの公式続編であり、Source 2 Engineを介して最新の機能強化を導入しながら、激しいゲームプレイを保持しています。それは、すべての動き、ショット、および2番目のカウントがカウントされる戦術的なFPSのままです。強化されたグラフィック、物理学、およびマップの再設計は、古典的なカウンターストライクの本質を失うことなく、新鮮な体験を提供します。チームワーク、戦術的思考、および地図の知識は依然として重要であり、シリーズのダイナミックで戦略的な継続となっています。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam
Doomは単なるゲームではありません。これは、FPSジャンル全体の基礎を築いた伝説です。それは、一人称の視点、強力な武器、容赦ない悪魔を飾る行動でゲームに革命をもたらしました。 IDソフトウェアによって確立された「ランアンドガン」フォーミュラは、無数のゲームに影響を与えました。 Multiplayer Gamingと業界の形成におけるその役割へのDoomの影響は、現代のゲームの基礎となることは誇張することはできません。
弾丸
画像:Mixed-News.com
メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam
Bulletstormは、アクション、ダークユーモア、革新的な戦闘の爆発的な組み合わせです。人々が開発したことができ、敵を派遣することで創造性と才能に報いることで、伝統的な銃撃戦でスクリプトをひっくり返しました。 「スタイリッシュなキル」システムは、プレイヤーがユーモアと映画の才能に満ちたカリスマ的な物語によって補完された壮大なテイクダウンを試すことを奨励します。 Bulletstormは、FPSジャンルのユニークで過小評価されている宝石として際立っています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、クラシックなシューティングゲームのメカニックを新たに取り上げてシリーズを活性化しました。それは、ナチス占領下のアメリカに対する抵抗の血まみれの感情的な物語をもたらします。 BJ Blazkowiczとして、プレーヤーは、デュアルショットガンであろうとステルス戦術を通じて、ダイナミックで残忍な出会いに従事します。ゲームの魅力的なストーリーライン、深いキャラクター、衝撃的な瞬間は、アドレナリンラッシュだけでなく、記憶に残る物語の経験になります。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くてザラザラした物語です。ニューヨークの自信のある警官ではなくなったマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界をナビゲートし、壊れて紛失しています。ゲームの「Bullet Time」メカニックにより、プレイヤーは精度で銃撃戦に飛び込むことができますが、現実的なカバーシステムと重兵器は没入型の体験に追加されます。ロックスターは、芸術作品のように感じるスリリングで映画のような射手を作りました。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園が戦場になった狂気への旅です。オープンワールドのサンドボックスは、狩猟、探索、前post基地のテイクダウン、スキル開発、武器のクラフトなど、無限の可能性を提供します。プレイヤーは、ステルスと爆発的な対立の選択に直面し、すべて魅力的な物語と活気のある環境の中で。 Far Cry 3は、Open-Worldシューティングゲームのベンチマークを設定し、Ubisoftの将来のタイトルに影響を与え、長年にわたってジャンルの公式を定義します。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam
恐怖はスリリングな乗り物で恐怖とアドレナリンを融合させ、そこでは行動が超常現象の恐怖に出会う。アルマと超自然的な力に結びついた神秘的な出来事を調査する作戦として、プレイヤーは恐怖の雰囲気に没頭しています。緊張したシュートアウトは、幻覚と不安なビジョンと織り交ぜて、あなたを端に留めています。恐怖は、恐怖と戦術的な行動を組み合わせ、魅力的な体験を提供するための基準のままです。
永遠の運命
画像:nintendo.com
メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam
Doom Eternは、伝説のフランチャイズの速く攻撃的なゲームプレイという伝統を続けています。これは、生存にとって動きが重要である反射、戦略、および容赦ない行動のテストです。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。プレイヤーが地獄の大群と戦うと、彼らは悪夢になり、歴史上最も激しい射手の一人になります。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam
Borderlands 2はRPG要素と撮影をブレンドし、盗賊、サイコス、ロボット、無限の戦利品で満たされたパンドラでマッドキャップアドベンチャーを提供します。ギアボックスは、ファンがオリジナルについて愛するすべてのものを増幅し、オープンワールドを拡大し、キャラクター開発を強化し、ゲームの最も記憶に残る悪役の1つを紹介しました。その多様性、課題、および進行により、トップの協同組合ゲームになり、数え切れないほどの時間を提供します。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、混oticとした戦術的な戦場で、パルクール、ペースの速い銃撃、巨大なメカを組み合わせています。傑出した機能であるシングルプレイヤーキャンペーンは、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語を語っています。多様なレベルと革新的なメカニズムにより、このゲームは動きと戦闘で純粋な喜びを提供します。マーケティングの課題にもかかわらず、Titanfall 2は、Apex Legendsのような感動的なゲームであり、愛されているシューティングゲームのままです。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録中に協同組合のシューティングゲームセットであり、例外的なシューターを作成するためのバルブのコツを証明しています。 4人の生存者は、チームワーク、リソース管理、適応性を必要とする容赦ないアンデッドの大群に直面しています。 AIディレクターはゲームの強度を動的に調整し、各プレイスルーをユニークにします。ゾンビを撃つだけではありません。それは、ゲームで最も激しい協同組合ホラー体験の1つを生き延びることです。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、FPSとMOBA要素をブレンドし、個々のスキルよりもチームワークを強調することにより、チームベースのシューティングゲームに革命をもたらしました。 Blizzardによって開発された、多様なヒーロー名簿とバランスの取れたクラスシステムを備えており、すべての試合がユニークになっています。継続的な更新、eスポーツの可能性、およびコミュニティの関与により、オーバーウォッチは文化的現象になり、チームベースのシューティングゲームの基準を設定しています。
戦場2
画像:Beztabaka.by
メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、前例のないレベルに戦いを拡大することにより、軍事射手に革命をもたらしました。歩兵、車両、航空機を含む膨大な地図と激しい戦いにより、チームの調整と戦術的なゲームプレイを強調しました。チームがチームベースの相互作用とクラス利用に焦点を当てたことで、それを現代の戦争シミュレーションに変え、何年もジャンルに影響を与え、無数のプロジェクトを刺激しました。
Crysis
画像:archive.org
メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam
Crysisは2007年に技術的な驚異であり、詳細な環境、現実的な物理学、高度な照明を備えたゲームグラフィックスの新しい標準を設定しました。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズHardwareの制限のプッシュと同義になり、CryEngineの革新的な能力を強調しました。今日でも、Crysisは技術的な卓越性のベンチマークであり、開発者もゲーマーも同様に刺激を与えています。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、活気のある個性を祝うものです。 Valveは、チームの相乗効果が射撃と同じくらい重要なユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、クラスシステムでチームベースの戦闘を変えました。成功した化粧品システムの導入により、エクスペリエンスがパーソナリティを与え、ゲームを文化的な現象に変え、大きな更新なしで繁栄し続けました。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は、速度、精度、反射者が最高の統治している典型的なアリーナシューティングゲームです。壮大なゲームは、ジャンルのフォーミュラを改良し、新しいマップ、モード、および車両を追加して、古典的なゲームプレイを強化しました。ゲームのペースの速いアクションとアドレナリンポンピングバトルは、アリーナシューターの標準を設定し、これまでで最もダイナミックなFPSタイトルの1つです。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam
Quake III Arenaは、アリーナシューターの本質を蒸留し、速度、反射、および精度に焦点を当てています。陰謀やフリルがなければ、それは純粋で熱狂的な戦闘であり、プレイヤーはアリーナを飛び越え、パワーアップを集め、致命的な決闘に従事しています。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質は、それを関連性を維持し、ダイナミックで技術的に洗練されたシューターとしての地位を維持しています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、第二次世界大戦から現代の戦術作戦にシフトすることにより、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。象徴的なミッションとスリリングなねじれに満ちた映画のキャンペーン、魅惑的なプレイヤー。本当のゲームチェンジャーはマルチプレイヤーであり、クラシックとなったメカニズムを導入し、ペースの速いアクションとバランスの取れたマップを備えた世代のオンラインFPSを形作りました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSゲームで優れていることを証明し、コントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい標準を設定しました。ジェームズ・ボンド映画に触発された、それはステルスとのバランスのとれたダイナミックなアクション、さまざまなミッションを提供しました。このタイトルは、任天堂64の所有者の心に特別な場所を保持しており、シューターへの画期的なアプローチを懐かしく思い出しました。
人生の半分
画像:YouTube.com
メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam
半減期はシューター以上のものです。これは、FPSゲームの体験方法を変えた物語の革命です。 ValveはGordon Freemanを紹介し、ストーリーをゲームプレイにシームレスに統合し、従来のカットシーンを排除しました。緊張した音楽、薄暗い照明、絶え間ない危険を備えたゲームの雰囲気は、物語主導のFPSの基準を設定する没入型の体験を生み出しました。
バイオショック
画像:inverse.com
メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam
BioShockは、暗い雰囲気の歓喜の都市に設定された哲学的で道徳的な旅です。複雑な詳細で満たされたこの倒れたユートピアは、悲劇的な物語を語っています。豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語により、BioShockはゲームを超越し、ストーリー主導のFPSの新しい基準を設定する芸術作品になります。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日
Goldeneye 007の精神的な後継者であるPerfect Darkは、前任者の成功を拡大しました。未来の世界に設定され、スパイ、エイリアンの陰謀、技術的な陰謀を探求しています。エージェントのジョアンナ・ダークのミッションは、ステルスから全面戦闘までさまざまであり、多様なゲームプレイを提供しています。高度なグラフィックスと映画のスタイルは、シリーズのリバイバルに熱心に期待されていた任天堂64で傑出したものになりました。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolvedは、コンソールシューターのジャンルを変え、ゲームの最も象徴的な宇宙の1つを設立しました。マスターチーフは伝説になり、契約との対立は数十年にわたって想像力を捉えました。このゲームは、再生シールド、忘れられないレベルのデザイン、リベットのあるSFストーリーを導入し、コンソールシューターが戦術的で深く、壮大である可能性があることを証明しました。
これらの各ゲームは、業界にユニークに影響を与え、基準を設定し、新しいアイデアを開拓しています。それらがなければ、シューターのジャンルは大きく異なります。
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