ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています
マジック:ギャザリングの非常に期待されているファイナルファンタジークロスオーバーが今年6月に届きます!これは単なるクロスオーバーではありません。 4つの異なる事前構築された司令官デッキを備えており、それぞれが異なるメインラインファイナルファンタジーゲーム、VI、VII、X、およびXIVを表しています。
司令官デッキの最初の外観:
下のギャラリーを閲覧して、各デッキのキーカードとパッケージをご覧ください。

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各100本のカードデッキは、新鮮なファイナルファンタジーをテーマにしたアートと、コマンダーゲームプレイ用に設計された新鮮な新しいカードと再版をブレンドします。ユニークなひねり?各デッキは、単一のファイナルファンタジーゲームに捧げられており、それぞれの伝承と象徴的な瞬間に深いダイブを可能にします。
デッキの選択とデザイン:
シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは選択プロセスについて説明します。FFVIIとFFXIVは簡単な選択でしたが、FFVIとFFXはチームのお気に入りとゲームプレイの可能性に基づいて選択されました。ファイナルファンタジーに対する開発チーム全体の情熱は、プロジェクトの成功を促進しました。
FFVIIデッキは、主に1997年の物語に続いて、オリジナルの懐かしさのバランスをとります。主要な物語のゲームデザイナー、ディロン・デベニーは、芸術におけるオリジナルと現代の解釈の融合を強調しています。
Pixel Art Originsを備えたFFVIは、ユニークな課題を提示しました。チームはFFVIチームと直接協力し、元のコンセプトアート、スプライト、ピクセルリマスターの要素をブレンドして、魔法のための更新されたキャラクターデザインを作成しました。
司令官の選択とデッキ戦略:
司令官を選ぶことは簡単ではありませんでした。クラウド(FFVII)は自然なフィット感でしたが、他の選択肢は慎重に検討することに関係していました。 Terra(FFVI)、Tidus(FFX)、およびY'shtola(FFXIV)は、それぞれのゲームとの人気と戦略的整合に基づいて最終的に選択されました。 Y'shtolaのデッキは、具体的には、彼女のShadowblingersアークを反映しています。
デッキカラーのアイデンティティは、ゲームのテーマと望ましいゲームプレイの両方を反映するために慎重に選択されました。 4つのデッキすべてに白が組み込まれており、幅広いヒーローの包含を促進します。 FFVIは墓地の再帰に焦点を当て、FFVIIは機器戦略を環境要素と組み合わせ、FFXはSphereグリッドシステムを利用し、FFXIVはスペルキャスティングを強調します。
司令官を超えて、各デッキは、それぞれのゲームの最愛のキャラクターを伝説的な生き物と呪文コンポーネントとして特徴としています。
リリースおよびコレクター版:
ファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 4つの司令官デッキのそれぞれは、通常の(69.99 MSRP)およびCollector's Edition($ 149.99 MSRP)バージョンで利用可能になり、後者は100枚すべてのサージフォイルトリートメントを特徴としています。 Holtは、16のメインラインファイナルファンタジーゲームすべてが付随する製品全体で表されることを確認しています。
どのファイナルファンタジー司令官デッキが最も興奮していますか?
魔法を楽しんでいますか:ギャザリングのクロスオーバー?
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