Dubks Commander de Final Fantasy reveló, Funcion Cloud, Tidus y más
Magic: ¡el muy esperado Crossover de Final Fantasy de la reunión llega este junio! Este no es un crossover; Cuenta con cuatro mazos de comandantes preconstruidos distintos, cada uno de los cuales representa un juego de fantasía final principal diferente: VI, VII, X y XIV.
Una primera mirada a las cubiertas del comandante:
Explore la galería a continuación para ver la tarjeta de llave y el empaque para cada mazo.

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Cada mazo de 100 cartas combina reimpresiones con arte fresco con temática de Final Fantasy y cartas nuevas diseñadas para el juego Commander. El giro único? Cada mazo está dedicado a un solo juego de Final Fantasy, que permite inmersiones profundas en su respectiva tradición y momentos icónicos.
Selección y diseño de mazo:
El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica el proceso de selección: mientras que FFVII y FFXIV fueron opciones fáciles, FFVI y FFX se seleccionaron en función de los favoritos del equipo y el potencial de juego. La pasión de todo el equipo de desarrollo por Final Fantasy impulsó el éxito del proyecto.
El mazo FFVII equilibra la nostalgia para el original con la estética moderna de la trilogía de remake, principalmente después de la narrativa de 1997. El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney destaca la fusión de las interpretaciones originales y modernas en el arte.
FFVI, con sus orígenes de Pixel Art, presentó un desafío único. El equipo colaboró directamente con el equipo de FFVI, combinando elementos del arte conceptual original, los sprites y el remaster de Pixel para crear diseños de personajes actualizados para la magia.
Opciones de comandante y estrategias de mazo:
Elegir comandantes no fue sencillo. Mientras que la nube (FFVII) era un ajuste natural, otras opciones involucraban una consideración cuidadosa. Terra (FFVI), Tidus (FFX) e Y'shtola (FFXIV) finalmente fueron seleccionados en función de la popularidad y la alineación estratégica con sus respectivos juegos. El mazo de Y'shtola, específicamente, refleja su arco Shadowbringers.
Las identidades de color de la plataforma fueron elegidas cuidadosamente para reflejar los temas del juego y el juego deseado. Las cuatro cubiertas incorporan blanco, facilitando la inclusión de una amplia gama de héroes. FFVI se centra en la recursión del cementerio, FFVII combina estrategias de equipos con elementos ambientales, FFX utiliza el sistema de cuadrícula Sphere y FFXIV enfatiza el lanzamiento de hechizos.
Más allá de los comandantes, cada mazo presenta personajes queridos de sus respectivos juegos como criaturas legendarias y componentes de hechizos.
Lanzamiento y ediciones de coleccionistas:
El set de Final Fantasy se lanza el 13 de junio. Cada una de las cuatro mazos de Commander estará disponible en versiones regulares ($ 69.99 MSRP) y edición de coleccionistas ($ 149.99 MSRP), con el último con tratamiento de aluminio para las 100 tarjetas. Holt confirma que los dieciséis juegos principales de Final Fantasy se representarán en los productos que lo acompañan.
¿Qué mazo de comandante de Final Fantasy estás más emocionado?
¿Disfrutas de la magia: los crossovers de la reunión?
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