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Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore

Mar 04,25(il y a 5 mois)
Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore

Magic: Le crossover Final Fantasy très attendu du rassemblement arrive en juin! Ce n'est pas n'importe quel croisement; Il propose quatre decks de commandants préconstruts distincts, chacun représentant un jeu de fantasme final principal différent: VI, VII, X et XIV.

Un premier aperçu des decks commandants:

Parcourez la galerie ci-dessous pour voir la carte-clé et l'emballage pour chaque deck.

13 images

Chaque deck de 100 cartes mélange des réimpressions avec de la nouvelle art sur le thème de Final Fantasy et des cartes nouvelles conçues pour le gameplay du commandant. La torsion unique? Chaque deck est dédié à un seul jeu Final Fantasy, permettant des plongées profondes dans leur tradition respective et ses moments emblématiques.

Sélection et conception du pont:

Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique le processus de sélection: Alors que FFVII et FFXIV étaient des choix faciles, FFVI et FFX ont été sélectionnés en fonction des favoris de l'équipe et du potentiel de gameplay. Toute la passion de l'équipe de développement pour Final Fantasy a alimenté le succès du projet.

Le pont FFVII équilibre la nostalgie de l'original avec l'esthétique moderne de la trilogie remake, suivant principalement le récit de 1997. Le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney met en évidence la fusion des interprétations originales et modernes dans l'art.

FFVI, avec ses Origins d'art Pixel, a présenté un défi unique. L'équipe a collaboré directement avec l'équipe FFVI, mélangeant des éléments de l'art conceptuel original, des sprites et du remaster Pixel pour créer des conceptions de personnages mises à jour pour la magie.

Choix des commandants et stratégies de pont:

Choisir les commandants n'était pas simple. Bien que le nuage (FFVII) soit un ajustement naturel, d'autres choix impliquaient une attention particulière. Terra (FFVI), Tidus (FFX) et Y'shtola (FFXIV) ont finalement été sélectionnés en fonction de la popularité et de l'alignement stratégique avec leurs jeux respectifs. Le deck de Y'shtola, en particulier, reflète son arc de Shadow-Bringers.

Les identités des couleurs du deck ont ​​été soigneusement choisies pour refléter à la fois les thèmes du jeu et le gameplay souhaité. Les quatre ponts incorporent des blancs, facilitant l'inclusion d'un large éventail de héros. FFVI se concentre sur la récursivité du cimetière, FFVII combine des stratégies d'équipement avec des éléments environnementaux, FFX utilise le système de grille de sphère, et FFXIV met l'accent sur la diffusion de sorts.

Au-delà des commandants, chaque deck présente des personnages bien-aimés de leurs jeux respectifs en tant que créatures légendaires et composants de sorts.

Libération et éditions de collection:

L'ensemble Final Fantasy sera lancé le 13 juin. Chacun des quatre decks commandants sera disponible en versions régulières (69,99 $ PDSF) et Collector's Edition (149,99 $ PDSF), ce dernier avec un traitement de feuille de surtension pour les 100 cartes. Holt confirme que les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés à travers les produits qui l'accompagnent.

De quel jeu de commandant Final Fantasy êtes-vous le plus excité?

Quel jeu de commandant Final Fantasy est votre préféré jusqu'à présent?

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Aimez-vous cette magie: le rassemblement fait autant de multisegments?

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