"Wonder Woman affronta l'incertezza 5 anni dopo il 19984"

Il 2025 è un grande anno per DC. Il film di Superman di James Gunn lancerà il nuovo DCU teatralmente e DC Studios ha in fase di sviluppo una solida gamma di progetti cinematografici e televisivi. Nel frattempo, l' universo assoluto nei fumetti continua a fare ondate significative nella divisione editoriale di DC. In mezzo a tutta l'eccitazione che circonda questa nuova lista di media universe DC, rimane una domanda urgente: cosa sta succedendo con Wonder Woman? Come uno dei supereroi più iconici e una pietra miliare dell'universo DC, creato da William Moulton Marston e Hg Peter, la sua assenza dai recenti media in franchising è evidente.
Al di fuori dei fumetti, Diana di Themycira ha affrontato numerose sfide negli ultimi anni. Il suo franchise di film dal vivo ha subito una battuta d'arresto in seguito all'accoglienza mista di Wonder Woman 1984. Attualmente, le manca un progetto nella nuova formazione DCU, con Gunn e la sua squadra che hanno scelto invece di concentrarsi su uno spettacolo sulle Amazzoni. Diana non ha mai avuto la sua serie animata dedicata e il suo primo videogioco da solista, annunciato nel 2021, è stato cancellato . Date queste battute d'arresto, è fondamentale esaminare come Warner Bros. e DC stanno gestendo uno dei supereroi femminili più iconici di tutti i tempi.
Una meraviglia di successo
Durante la feroce competizione tra l'universo cinematografico Marvel e il DCEU alla fine del 2010, il primo film di Wonder Woman è emerso come un successo straordinario per quest'ultimo. Rilasciato nel 2017, il film ha ottenuto recensioni in gran parte positive e ha guadagnato oltre $ 800 milioni a livello globale. In seguito alla reception divisiva di Batman v Superman e Suicide Squad, la rappresentazione di Diana di Patty Jenkins ha risuonato con il pubblico in un modo che i precedenti film di DC no. Mentre il film non era privo di difetti, come i problemi del terzo atto e la performance di Gal Gadot che dà la priorità al equilibrio e all'azione sulla profondità del personaggio, la sua forte prestazione avrebbe dovuto preparare le basi per un fiorente franchise.
Tuttavia, il sequel, Wonder Woman 1984 , pubblicato nel 2020, non ha riscontrato lo stesso successo. È stata una significativa delusione, dividere i critici e non riuscire a recuperare il suo budget a causa della sua liberazione simultanea su HBO Max e nei cinema tra la pandemia di Covid-19. Le incoerenze narrative del sequel, i cambiamenti tonali e gli elementi controversi, come Diana che faceva sesso con Steve Trevor mentre abitava il corpo di un altro uomo, non riuscì a catturare la magia dell'originale. Nonostante queste carenze, la mancanza di un terzo film, che è stato gradualmente fuori sviluppo, è deludente, soprattutto considerando i frequenti riavvii e rilanci di personaggi come Batman e Spider-Man. L'assenza di Wonder Woman di altri media in franchising è altrettanto sconcertante.
Diana Prince, mancante in azione
Con il nuovo DCU che lancia una nuova serie di adattamenti, ci si potrebbe aspettare che Wonder Woman sia una priorità. Tuttavia, il capitolo uno di nome ambiziosamente: Gods and Monsters non include un progetto Wonder Woman dedicato. Invece, il capo dei DC Studios James Gunn e il partner produttore Peter Safran hanno scelto di concentrarsi su proprietà meno conosciute come Commandos Creature, Swamp Thing, Booster Gold e Authority. Mentre non c'è nulla di intrinsecamente sbagliato nell'esplorazione di questi oscuri IP, è curioso che questi progetti vengano sviluppati insieme a nuove iterazioni di Superman, Batman e Green Lantern, ma Wonder Woman rimane assente.
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Invece di un progetto Wonder Woman, il DCU ha annunciato Paradise Lost, una serie incentrata sulle Amazzoni di Themycira prima della nascita di Wonder Woman. Mentre esplora la storia delle Amazzoni e l'arricchimento della mitologia di Wonder Woman è encomiabile, creando uno spettacolo all'interno del franchise di Wonder Woman che non presenta la stessa Wonder Woman evoca confronti con l' universo Sony Marvel . Questo solleva domande sul perché DC Studios non considera Diana come l'attrazione principale piuttosto che la costruzione del mondo che la circonda. L'urgenza di lanciare i progetti di Batman, portando potenzialmente a due franchising Batman simultanei Batman, contrasta nettamente con l'assenza di un progetto Wonder Woman.
Questo approccio al terzo membro della Trinità di DC ricorda le tendenze passate. L'universo animato DC degli anni '90 e dei primi anni 2000 ha mostrato Wonder Woman in modo prominente in Justice League e Justice League Unlimited, ma non ha mai ricevuto una serie da solista come Batman o Superman. In effetti, Wonder Woman non ha mai avuto la sua serie animata nonostante quasi un secolo dal suo debutto. È stata regolarmente nell'universo DC Direct-to-Video Animated Films, ma ha recitato solo in due: Wonder Woman nel 2009 e Wonder Woman: Bloodlines nel 2019. Data la popolarità dei contenuti di supereroi negli ultimi decenni, la mancanza di un progetto Wonder Woman dedicato è sconcertante.
Risultati dei risultatiLasciami giocare come Wonder Woman, Dannazione
La recente cancellazione del gioco Wonder Woman sviluppato da Monolith Productions aggiunge alla frustrazione. Non è sicuro se la prestazione deludente di altri giochi DC come Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus abbia contribuito alla sua scomparsa, ma il lungo periodo di sviluppo che culminano nel nulla sembra un crudele svolta del destino. Questo sarebbe stato il primo ruolo da protagonista di Diana in un videogioco. In un momento in cui i giochi d'azione del personaggio stanno vivendo una rinascita, un gioco con Diana, simile a God of War o Ninja Gaiden, sembra in ritardo. Mentre Diana è stata giocabile in giochi come l'ingiustizia, Mortal Kombat vs. DC Universe e vari titoli LEGO DC, l'assenza di un gioco d'azione AAA con lei è ingiustificabile.
L'incapacità di capitalizzare il successo della serie Batman Arkham di Rocksteady con giochi con Wonder Woman, Superman e The Justice League è un'occasione persa. È particolarmente malvagio che la prima apparizione di Diana nella sequenza temporale di Arkham in Suicide Squad: Kill the Justice League si traduce nel suo essere ucciso come personaggio non giocabile, mentre i membri maschi della Justice League, rappresentati come cloni malvagi, sopravvivono.
La combinazione di un franchise cinematografico vacillante, la mancanza di contenuti animati dedicati e la scarsa rappresentazione dei videogiochi riflette una preoccupante mancanza di rispetto da parte di Warner Bros. e DC per uno dei loro personaggi più iconici. Se sottovalutano il terzo eroe più significativo nel loro elenco, solleva preoccupazioni per il loro rispetto per il più ampio marchio DC. Speriamo che il riavvio di Superman di Gunn aprirà la strada a una nuova era di adattamenti DC, allontanandosi dal travagliato DCEU. Mentre Warner Bros. progredisce con il loro franchising rilanciato, non devono trascurare l'immenso valore che Diana Prince porta nel loro universo. Dopo quasi un secolo, lei e i suoi fan meritano di meglio.
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